守望先锋导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在最新受欢迎的多人射击游戏的最新开发人员更新中讨论了受欢迎的社区主题,该射击游戏是新地图的发布时的新鲜暴风雪世界加上卡车化妆品。
涵盖的主题包括守望先锋社区的毒性,有争议的怜悯nerfs以及一些游戏中一些更受欢迎的英雄的持续平衡问题。
守望先锋的有毒社区
卡普兰打开通过谈论毒性的视频,这是该视频中最贬低的问题之一守望先锋社区。根据守望先锋导演,缩小困扰的毒性守望先锋游戏是开发团队的主要重点之一。
报告过程的最新更新,例如让玩家知道他们的报告是否翻译成制裁,结果在竞争性比赛中,报告的报告增加了20%,虐待行为的案件减少了17%。
卡普兰补充说,暴雪还积极寻求有毒行为的案例守望先锋通过社交媒体。有时,甚至在玩家报告事件之前就可以进行制裁。
的毒性守望先锋在Felix Lengyel之后,人们重新成为聚光灯,更名为XQC,也是达拉斯燃料的球员守望先锋联赛,因对对手发动同性恋诽谤而被暂停。
卡普兰承认守望先锋毒性问题远未解决。但是,他补充说,随着暴风雪的倡议开始有所作为,情况越来越好。
守望先锋英雄平衡怜悯和其他人的问题
卡普兰还讨论了一定的平衡问题守望先锋英雄,治疗师的怜悯是这个问题的海报孩子。一个怜悯改造于去年9月以平衡目的推出,但进一步怜悯神经现在正在测试。
根据卡普兰(Kaplan)的说法,Mercy仍然是游戏中重要的核心英雄,因此开发团队希望她仍然是球员的可行选择。但是,尽管仍在为Mercy的新技能集进行调整,但Kaplan承诺,如果他们会过多地调低怜悯,则会倒闭。
但是,怜悯并不是唯一的英雄守望先锋开发团队的雷达。 Hanzo是另一个,特别是由于他的分散箭头技能可能是经过考虑的不公平,因为它能够单发某人。卡普兰说,开发团队可以调整使其更公平的能力,尽管也有可能完全替换。
Symmetra和Mei也被考虑用于平衡调整,以使它们在当前的元游戏中更加相关。卡普兰(Kaplan)指出,这两个英雄可能不会发生重大变化。