已经观察到,任天堂和索尼游戏系统由于其独家游戏而销售得很好,而Microsoft的游戏机则被抛在后面。
即使公司目前炫耀该行业最强大的带有Xbox One X的游戏平台似乎缺乏新软件或独家产品影响了其对潜在消费者的吸引力。消息来源推测,这家位于雷德蒙德的公司讨论了可能获得EA的计划,以获得其游戏库的独家权利。
仔细考虑
据报道,一家公司内部人士分享了管理层正在考虑的其他公司。虽然电子艺术似乎是一个不错的购买,但如果他们选择继续进行,对于公司而言,这将是相当高的,因为详细的通过VentureBeat。
其他潜在的收购
Bluehole Studio Inc.,韩国开发商和广受好评的出版商Playerunknown的战场,作为选择之一经过考虑的由Microsoft。应当指出的是,前者已经建立了独家合作伙伴关系公共去年进入Xbox One。
但是,就像它在正式发布之前在PC上一样,该游戏当前被标记为预览,直到对控制台进行全面优化
令人惊讶的是,Valve同样被称为接管的另一个候选人,但由于该公司继续在努力方面取得成功,这是极不可能的。
为什么要EA?
看起来像出版商最近遇到了一个流行的科幻小说专营权,即《星球大战战区》 2付费获胜的惨败导致其股票下跌。此外,谣言国歌,它对Activision的答案命运2,已延迟到明年导致股票再次下降。
对于微软来说,这似乎是一个很好的机会,可以在EA上行动,但是对于公司的软件排他性计划而言,其估计超过360亿美元的成本似乎是不可行的。此外,后者似乎并没有迅速的管理和股东处置其资产。
达成协议
根据内部信息,它没有明确确认Microsoft打算获取EA。这可能是Xbox One播放器将来从发行商那里获得独家项目,访问和DLC的交易。
此外,这可能与开发人员建立截止日期,以使将来的软件成为在Xbox游戏通行证上可用与游戏的正式发布日期同时。
“我认为Xbox Game通过两者。对于某些人来说,价值很明显。我认为我们认为我们最终会出现的新模型可以打开创造力的机会,”说菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),微软的Xbox负责人。