公共死亡竞争游戏将很快通过战争模式提供,因为Playerunknown的战场扩展超越大皇家风格它普及了。
上个月,Playerunknown的战场引入事件模式,其中包含具有独特战斗参数的特殊事件。战争模式将通过事件模式运行,它将释放一种更快的播放方式公共。
“ PUBG”战争模式:“ PlayerUnknown的战场”死亡竞争游戏
当前正在Beta测试中,战争模式提供了更快的游戏节奏Playerunknown的战场与100名玩家相比大皇家队比赛。
主要公共战斗大赛模式,比赛在玩家死后结束。在战争模式下,如果玩家死亡,他们将重生在安全区内有一定的时间后,配备了冲锋枪。要获胜,球员或团队需要抵达得分为80分,每次杀伤价值3分,每次恢复得分为1分,每个击球值为1分。团队中的球员也需要格外小心,因为团队杀戮或团队击球的总数减去了5分。
战争模式将很多减少沮丧对于初学者来说,如果参加战斗大赛,他们可能会在最初的几分钟被杀死。它的运行速度也会更快,因为球员们一开始就不必争先恐后地争夺对手。
但是,新的战争模式仅当前是可用的通过Playerunknown的战场自定义游戏,只能由公共合作伙伴。这包括YouTubers,Twitch流媒体和游戏开发团队的成员。不过,只要他们收到战争模式比赛的邀请或公共游戏的机会,所有玩家都可以尝试一下。
为什么“ pubg”需要超越皇家战斗
Playerunknown的战场闯入现场,并以其战斗的皇家力学统治了蒸汽。球员战斗成为最后一支球队的最后一支球队,站在100球比赛中。
公共但是,似乎在皇家战役中失去了王位Fortnite。受欢迎程度Fortnite,以诸如 Fortnite手机在App Store的前三周赚了1500万美元,可能归因于各种原因。例如,其对皇家大赛模式的免费播放模型为其提供了更好的可访问性,其卡通般的图形和世界建设元素使其对休闲游戏者更具吸引力。
公共显然,希望重新获得王位,不仅是在大皇家队的基础上,而且在多人射击游戏中。事件模式和战争模式是否会为公共但是,还有待观察。