索尼透露了这一点战神已成为最快的PlayStation 4独家游戏。它说,它在发射的前三天(4月20日至22日)在全球售出了超过310万辆。
战神对于索尼来说,这是一个至关重要和普遍的成功。
战神
索尼只是证明一件大事战神是给公司的。以前的唱片持有人获得了最快销售PlayStation 4独家的标题未知的4:小偷的结尾该游戏于2016年5月发行。该游戏在全球范围内销售了270万张。
在索尼的宣布中,Shannon Studstill是Sony Santa Monica的负责人战神,说她要感谢购买了游戏的粉丝。 Studstill呼吁游戏获得的支持,鼓舞人心。她还表示,感谢创意总监Cory Barlog和产品开发总监Yumi Yang在声明中的名字。
索尼的声明没有使用相反,它说的是卖出的,这意味着每个副本都是由一个人购买的。战神一直是索尼的成功。批判性它被誉为一项成就。
其他最好的出售PlayStation 4独家使用地平线零黎明在两周内售出了260万辆,以及我们最后一个在三周内为PlayStation 3分发了340万辆。
战神的下一步
随着游戏的成功,似乎DLC应该是迫在眉睫,但这不是计划的一部分。一月份一直是确认的游戏不会为此开发DLC。战神导演Cory Barlog确认该游戏没有任何DLC,并且最终并不是要发出其他内容。
与Kotaku交谈,Barlog说经过五年的发展战神开发人员想让它坐一会儿。巴洛格还说,团队试图做些事情开发人员曾经做的是一次释放完整的游戏,而无需切割内容以供以后使用。
他比作最后的结尾战神Marvel用来暗示未来电影的后果场景。尽管未来的DLC可能无法解决结局,但该系列中的未来游戏可以解决。巴洛格说,人们不应该被欺骗,而是应该为自己拥有整个游戏而不是将其中的一部分切断而感到高兴。