任天堂最初的手机游戏市场的出现将果实作为水果超级马里奥跑收入达到6000万美元。数据表明,它主要来自Apple的平台。
压倒性的领先优势
报告揭示了这一点平台标题继续赚取在iOS上比在Android上更多。实际上,在以前平台上的用户中,超过70%的收入中有70%来自用户。一些消息人士认为,收入的实质性差异的促成因素是该游戏对苹果生态系统的较早可用性。该游戏在iOS首次亮相三个月后在Google的移动操作系统上发布。
同时,对总体数据的仔细检查表明,该游戏的Android版本的销售量有所增加。尽管如此,苹果似乎暂时会保持领先地位。报告中包含的其他详细信息指出,其总收入的43%来自美国的用户。随后,17%来自日本,其余的来自全球不同领土。
这是时间的问题
大多数分析师都会同意游戏的发布时间表有时可以制造或破坏其销售。如果是超级马里奥跑,大多数游戏玩家发现它过于重复,价格昂贵,价格为9.99美元。根据游戏玩家的说法,跟进其他任天堂手机游戏的发布,例如口袋妖怪去,,,,火徽标英雄, 和动物越过:口袋营地由于免费玩法,因此被收到了很多。
无休止的跑步者是该公司在移动设备平台上首次亮相的第一场游戏,引起了巨大的兴趣和销售。有些人认为任天堂更早发布了Miitomo,但它更像是一个社交网络应用程序,而不是游戏。日本公司为iOS和Android平台开发的所有后续游戏均同时发布。
与工作室可用的其他标题相比,它是唯一一个不依靠关于微交易的赚钱。安装后,玩家可以免费访问前几个级别,而其余内容则位于付费墙后面。
研究数据支持结果
可以理解的是超级马里奥跑从App Store中获得的收入超过其Google Play对应物。历史数据表明,付费应用程序通常会在苹果系统上获得更多收益。报告指出,平均而言是库比蒂诺的公司赚取每个消费者比Google更多。
“我们估计,对于去年美国的每台活跃的Android设备,在Google Play-On和Apps上花费了约38美元,这比iOS少20美元,” Sensor Tower的移动见解负责人Randy Nelson分享道。