尽管有八年的发展和三个延迟,但玩家还是期待CD Projekt Red的Cyberpunk 2077 Xbox Series X Performance的质量。虽然游戏可能比Xbox One这样的基本控制台要好得多,甚至播放4,但游戏的PlayStation 5版本具有更高的帧速率。
虽然Cyberpunk 2077在PC中通常看起来要比控制台好得多,但我们已经将Cyberpunk 2077 Xbox系列X Performance与Xbox One和PS5进行了比较。继续阅读以了解更多。
对于Cyberpunk 2077 Xbox系列X,动态分辨率高于PS5和其他最后一代游戏机。 X系列可以以某种方式匹配PS5中的帧速率,但是即使在性能模式下,它也会变得更明显。
同时,Xbox系列S无法与X系列或PS5系列的高框架计数相匹配,尽管它提供了纯粹的一致性,这对于那些在玩Cyberpunk 2077时不会感到沮丧的球员来说是完美的。
Cyberpunk 2077XBox One VS Xbox系列X
由于Xbox Series X提供了向后兼容性,因此它还为Xbox One X提供了许多功能。它还允许玩家在基本控制台上无法使用的性能和质量模式之间进行选择。
性能模式以每秒60帧的解锁框架速率运行,并提供1080p,尽管它仍然落后于PlayStation 5的输出。但是,在车辆数量和NPC方面,城市密度在以更高的设置运行的X系列上似乎更清晰。
Redditors对那些获得Xbox One和PS4等基本控制台的人感到难过。一位成员说,Xbox One甚至没有获得稳定的20 fps。 “对于在基本控制台上购买的人来说真的很难过,难怪他们拒绝为此提供镜头。”评论在Subreddit R/Games中。另一位用户回答说,在预发行期间没有实际游戏玩法的评论是巨大的危险信号。
Patorico78说,尽管对Cyberpunk 2077的需求很高,但它“可能是Xbox One或PS4上最糟糕的游戏”。 Patorico78补充说:“当所有其他AAA游戏保持稳定的30fps时,这款游戏没有借口下降到20fps。”
相比之下,Eurogamer指出Cyberpunk 2077Series X的质量模式可以提供最佳的控制台体验,每秒的输出框架速率最高30帧。但是,由于它在城市中的1512p左右,其解决方案大约在1512p左右。在更简单的场景中,它甚至可以达到1728p以上。
同时,其视觉响应较低,延迟较高。然而,玩家可以通过大幅增加像素数来提高图像质量。由于Cyberpunk 2077大量使用时间超级采样,因此当前的框架基于过去的框架。这意味着,如果以前的帧具有更高的分辨率,那么当前的框架将获得更高的化合物,从而产生更具吸引力,更模糊和颗粒状的游戏。
但是,玩家可以期望有更多的增强功能,包括环境闭塞,Xbox系列X性能模式或PS5版本中既不存在。
Cyberpunk 2077可在PS5,Xbox系列X/S,PC,PS4,Xbox One和Google Stadia上找到。
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这归技术时代拥有
由CJ Robles撰写