索尼在公司发布了一张招聘广告这表明他们的目标是在三到五年内扩展。
这一消息是在索尼在Playstation的工作室中引起争议的“对大片的痴迷”的说法。
手机上的PlayStation游戏
根据Appleinsider的说法报告4月11日,索尼的招聘广告正在寻求某人为加利福尼亚的PlayStation Studios担任“移动负责人”的角色。
清单期望成功的申请人“为PlayStation Studios制定手机游戏策略,并帮助为未来的增长机会奠定基础。”
预计未来的移动负责人将“专注于成功改编PlayStation最受欢迎的移动专营权”。
尽管已经拥有移动发布标签,但该职位清单证明了索尼向移动游戏行业进一步扩展的举动。
EUROGAMER于4月10日报告PlayStation Mobile,Inc。产生了一些移动游戏,例如自上而下的益智游戏“ Uncered:Fornune Hunter”和Endless-Runner“ Run Sackboy!Run!Run!”
PlayStation Mobile,Inc。还曾在PC上担任某些PlayStation游戏的出版商,包括“每个人都狂喜”,“ Horizon:Zero Dawn”以及即将到来的“ Days Over”。
过去,索尼通过Xperia Play在移动游戏中具有更大的影响力。
一旦被称为“ PlayStation Phone”,Sony Ericsson的电话/手持游戏机Hybrid于2011年推出了60场游戏,其中包括PlayStation经典,例如“ Destruction Derby”,“ Siphon Filter”和“ Cool Boarders 2”。
据报道,索尼还正在追溯其遵循任天堂的道路的步骤,因为公众井(Plivation)收到了后者2017年在Mobile上发行的主要专营权。
索尼的“大片痴迷:”这是一件坏事吗?
在彭博社之后,索尼对轰动一时的游戏特许经营明显痴迷于报告4月9日,公司内部正在激动动荡。
顽皮的狗之后,谣言被负责重新制作PlayStation 5的原始“我们的最后一个”,该版本最初是在Playstation的Visual Arts Service Group开发的。

迈克尔·蒙马(Michael Mumbauer)于2007年创立了总部位于圣地亚哥的视觉艺术服务集团,他成立了索尼内部的开发部门,以扩大公司最成功的特许经营权,从“ Last Us the the the the the the the Last”重制开始。
但是,据报道,索尼并未承认该团队的存在,而是将“ Last我们的最后”重制的所有权转移给了其原始创作者。
尽管据报道,索尼在PlayStation Studios的标签下拥有许多工作室,但索尼还是由其最成功的开发商进行了优先级的游戏。据报道,该公司的决定是以利基团队和制片厂为代价的,导致了从事鲜为人知但备受赞誉的游戏的大规模离开。
据报道,这种固定还导致拒绝了2019年开放世界动作游戏“ Days Over”的续集。
这支球队向索尼(Sony)提出了不成功的球队,被派往其他冠军,最终导致了最高领导者和员工离开公司。
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由Lee Mercado撰写