索尼最近透露了他们的PlayStation 5(PS5)的总销售额,到3月31日,这是760万个PS5单位。
游戏机在冠状病毒(Covid-19)大流行中推出了游戏机的显着成功,尽管它令人震惊,但它可能有助于其上升到最高。根据市场研究小组NPD的数据,PS5现在是美国最快的游戏机,仅在市场上五个月。
根据到市场研究小组NPD的数据,PS5现在是美国最快的游戏机,在市场上只有五个月。
索尼表示,它渴望保持球的滚动,因为它声称在当前财政年度继续销售超过1480万台PS5游戏机,该财政年度将于2022年3月31日结束。与PS4销售相比,这一数字是一个巨大的款项,而PS4销售额仅在其第二年销售时才达到相同的数量。
PlayStation游戏机历史记录
这PlayStation索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)共同开发超级碟片,于1988年发行。当时,任天堂主导了计算机游戏行业。
索尼尚未进入家庭视频游戏市场,但他们渴望采取行动。
到1991年,索尼引入了超级磁盘的修改版本,这是他们新游戏机发明的一部分:索尼PlayStation。该游戏机的研发已于1990年开始,并由索尼工程师Ken Kutaragi领导。
新游戏机在1991年的《消费电子展》上透露了,但第二天任天堂宣布他们将使用飞利浦。库塔拉吉(Kutaragi)的任务是进一步开发游戏站击败任天堂。
索尼只制造了第一场PlayStation(可以玩超级任天堂游戏墨盒)的200款模型。原始的PlayStation被设计为多媒体和多功能娱乐单元。除了能够玩超级任天堂游戏的控制台外,它还可以处理音频CD,并且可以使用计算机和视频读取CD。但是,这些原型尚未发布。
后来,库塔拉吉(Kutaragi)以3D多边形图形格式开发了游戏,并开发了其他版本的游戏机。
从这里开始,PlayStation Gaming Console出现了。从简单的游戏玩法到复杂的RPG,游戏机确实已经走得更远了。
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由Gabbie Natividad撰写