“英雄联盟”不容容忍AFK(远离键盘)或球队的逃避者,并且排队躲避球员,因为他们破坏了比赛的流程,并给球队带来了不公平的机会。 Riot Games在最近的声明中明确解释了针对该法案的更严格的执法,并进行了惩罚。
作为在线和基于团队的游戏,“英雄联盟”的“多人在线战场(MOBA)一直依靠五个人共同努力,共同努力并共同努力以获胜。尽管还有其他目标,例如获得最多的杀伤力或表现良好,成为MVP,但团队的主要关注点是击败敌方Nexus。
联盟已经取笑补丁11.9,随着Hecarim变得杂乱无章,而其他冠军则变得更强大,而这种禁令和惩罚系统将遵循或加入更新。 “英雄联盟”仍然是该国发挥最多的MOBA,与服装系列合作日本的uniqlo为此冒险。
“英雄联盟” AFK,排队躲避更严格的执法

根据开发人员的说法防暴游戏,下一个更新将是2021年的重大更新,它将在7月中旬进行,这为开发人员提供了很长时间的准备时间。此更新的主要重点将主要在联盟的行为制度上,该系统在最近的集中在游戏玩法的补丁中尚未更新。
Riot的目标是将“英雄联盟”保持在游戏玩家之间的更积极的一面,因为它消除并谴责了很长一段时间以来对玩家显而易见的破坏性行为。该公司扩大了对AFK行为的关注,并排队躲避,以使游戏体验更好地为那些仅投资于游戏的人。
虽然并非所有的AFK和队列躲避是造成负面行为的原因,但联盟仍将评估一个案件并维持对案件的应有惩罚。 AFK和队列躲避的某些原因包括紧急情况或不稳定的互联网连接,如果出于错误的原因,例如拖钓或彻底投掷游戏,Riot将介绍其钢铁之手。
“英雄联盟”行为系统:报告更新
除了AFK和队列躲避之外,联盟还将授权使用报告功能,以正确识别玩家对队友或对手的不同渎职行为和负面行为。这包括车道征税,丛林悲伤,故意喂食以投掷游戏,以及其他遭受负面体育精神的攻击。
Riot Games通过他们上传的视频详细介绍了这一点,这些视频展示了可能使人们被禁止或惩罚的不同方式,行为或方法。开发人员的目标是“英雄联盟”是一个积极的环境,可以促进友情和游戏精神供所有人享受。
相关文章:Viego播放器展示了他的“英雄联盟”五角木戏:与他使用的最佳柜台
本文由技术时报拥有
以赛亚·理查德(Isaiah Richard)撰写