人工智能与恐惧的破坏性能力相距甚远,但可以肯定的是:大事始于小型开始。而且那个小的开始也可能是这样。

Engadget报道说,某种人工智能设法以某种方式“创建”了自己的版本的“ GTA V”,并且实际上可以使其实际上可以播放 - 至少是短暂的。他们所做的就是使AI“观看”游戏玩法的一部分。
Youtuber Harrison Kinsley(在视频平台上名称Sentdex)分享了视频人工智能实现了技术令人印象深刻的壮举。 Kinsley与名叫Daniel Kukiela的合作者合作,使用了一个名为Gamegan神经网络的程序来创建模拟。
Gamegan,根据它的网站,是一个基于人工智能的程序,旨在模拟游戏环境。 Gamegan由Nvidia Toronto AI实验室(至少根据其Google Results页面标题)制作,去年实际上已经做了相同的确切事情,只有不同的游戏:Pac-Man。
在设法创建自己的可玩版本“ GTA V”之前,Gamegan通过观看另一场AI播放来制作自己的Pac-Man版本。根据Engadget,人工智能仅在四天内就设法“开发”整个视频游戏。另一方面,真正的Pacman花了一年多的时间来制作。
这也不是第一次AI涉足游戏视觉效果。 NVIDIA的DLSS和所谓的AI升级已将“ GTA V”的图形变成了逼真的图像。
基于人工智能的游戏开发?并不真地
为了实现这一壮举,金斯利需要一些重大帮助。没有消费级计算机能够处理这种工作量,因此Nvidia借给他和他的合作伙伴一个200,000美元的数据中心;本质上是小型超级计算机。该机器包含八个A100 GPU,可针对硬件加速的人工智能进行优化,以及AMD的两台64核服务器CPU。

在数据中心,Kinsley和Kukiela使用“ GTA V”的实际游戏玩法“训练”了Gamegan。他们让12个同时的AI实例驾驶相同的道路,从而使硬件可以收集足够的数据来建立自己的世界。结果是对人工智能的力量的惊人证明,这也有些怪异。
AI本身不仅创建了移动的图像。它还实时渲染了基本的3D图形。这意味着,随着汽车的行驶,其下面的阴影也相对于光源所在的位置移动。这是绝对令人惊讶的,因为在游戏引擎中令人信服地做到这一点将需要数年的硬编码。一台机器几乎只有一小部分时间来做到这一点。
那么,这是否意味着游戏开发人员将被人工智能取代?不,绝对不是。目前,AI可以坚持做类似的事情在dota 2中击败人类,或在未完成的游戏中变得有趣的愚蠢。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写