“战场2042”于本月初宣布,已经有很多粉丝在谈论。更不用说,他们被大肆宣传,可以涌向旧的“战场”游戏。

根据Gameret,最近的“战场2042”的揭露导致了较大的“战场4”的球员群体巨大的激增。 EA论坛上的一篇文章爆发了新闻,在美国西海岸排队的时间很长。有很多球员,许多球员隐喻地必须“排队”等待多人比赛开始。
EUROGAMER据报道,同时的“战场4”球员的数量在6月13日首次“战场2042”揭露的四天后,达到11,801。结果,Dice和EA加大了旧游戏的多人游戏服务器,以适应增加的玩家人数。到目前为止,他们的管理足够好,玩家不必等待很长时间才能找到比赛。
最近宣布“战场2042”的宣布大部分都很好,正式预告片上YouTube截至撰写本文时,超过100万个喜欢,只有26,000个不喜欢。实际上,已经很受欢迎了$ 100黄金版在提供免费PS4至PS5升级的游戏中。
“战场2042”及其与“战场4”的链接
那么,为什么会发生这种情况?为了了解情况,让我们回到2013年的“战场4”发行,这使其成为长期运行的射手特许经营的特殊条目。
“战场4”在很大程度上被认为是最好的(如果不是最好的)“战场”游戏之一。VG247在“战场5”的相对失望之后,回到了这款古老的经典赛,称其为有能力,有趣且充满内容的射手。这也有助于游戏的视觉效果经受了大约八岁的游戏的考验。
游戏玩家涌向“战场4”的另一个可能原因是,从技术上讲,这在许多方面都是类似于“战场2042”的系列中的最后一个标题。这是一个相当现代的射手,拥有现代的武器,机制和整体感觉。该系列中的最后两场比赛分别在第二次世界大战和第二次世界大战中设定。
“全部混乱”
EA并没有回避炒作“战场2042”的以多人游戏为中心的性质,该性质再次链接回“战场4”。在许多营销文本中,他们一直在不断提及游戏的大型并发玩家人数:一场战斗中的128名玩家,这使其成为系列历史上最大的球员。

“战场4”,虽然它只能在PS4和Xbox One上最多容纳64个玩家(PS3/XB360上的24个)仍然是最接近“战场2042”提供的东西。除此之外,游戏中也有可破坏的物体,即使它们非常有限。用“战场2042”利用PS5和Xbox系列X,实际上,粉丝可以期望这些可破坏性的环境中有更多的环境加起来。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写