Tencent在下几个小时后对孩子们游戏的问题做了一些事情,他们正在使用技术来做到这一点。

数字化报道说,这家中国科技巨头使用面部识别技术来阻止孩子在晚上玩得太多。该技术被称为“午夜巡逻”,在中国某些游戏中发行了一种,是一种阻止幼儿在下班后沉迷于视频游戏的一种方式。
总共60场比赛将获得更新,其中包括“和平精英”和“国王荣耀”中的两个腾讯冠军。腾讯在2011年购买了开发人员Riot Games的多数股权后,现在拥有广受欢迎的多人游戏标题“英雄联盟”,也计划获得面部识别更新
除了小孩外,午夜巡逻队还针对青少年,写道dotesports。根据Tencent的说法,该技术将帮助监视某些在晚上在网上花费大量时间的人。更新目标的官方年龄段在18岁及以下。
腾讯的措施是在中国政府通过了一项“反习惯”法案后两年,该法案限制了年轻人花在玩电子游戏的时间。除此之外,该法案还引入了宵禁,该法案指出,儿童和青少年在10:00 pm至8:00 am之间无法玩游戏(和视频)
腾讯的午夜巡逻:它如何工作?
午夜巡逻面识别应用程序非常简单。任何具有该技术的游戏都需要进行面部扫描。如果玩家试图避免进行此扫描,则将自动假定他们是未成年人,因此游戏会关闭。
但是,错误地被踢出比赛的成年人呢?根据腾讯自己,他们所要做的就是再次接受面部识别扫描,他们将被放入。
由于更新现在已经进行了,因此任何希望在下班后玩腾讯游戏的未成年人都必须寻找其他地方才能获得修复。他们可以尝试使用VPN来绕过面部识别扫描,虽然可能并不能保证可靠的解决方法。
屏幕时间太多:不仅是中国的问题
当然,关于未成年人在深夜游戏花费太多时间游戏的问题并不集中在中国。以美国的孩子为例。根据Medlineplus,他们中的大多数每天总共花5到7个小时盯着屏幕。是智能手机,平板电脑还是电视都没关系。
但是,将对话带到视频游戏中,这是一个全新的故事。Sciencedaily报道说,有86%的父母认为他们的孩子花太多时间玩电子游戏。此外,事实证明,太多的游戏对未成年人的家庭功能,做作业和课外活动有害。
腾讯仍然专注于游戏
但是,尽管想遏制未成年人的游戏时间,但腾讯仍然与他们游戏投资 - esports尤其。这家中国科技集团正在竭尽所能扩大其当前的帝国,这可能会导致更大的增长。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写