英特尔刚刚宣布其竞争对手到NVIDIA的DLSS和AMD的FSR:XESS(XE SuperSmpling),以及他们即将推出的ARC图形卡。但是,似乎他们使用自己的超采样技术做了一些不同的事情和一些类似的事情。

在一份报告中视频,英特尔XESS首席工程师Karthik Vaidyanathan透露,该模式不需要“培训”即可完成工作。取而代之的是,他透露,英特尔的超级采样方法将具有统一的库,同时兼容了许多游戏。
尽管这与DLSS 2.0的方法相同,但它的作用与NVIDIA不同,因为它不需要为其实施的每个游戏培训。根据Vaidyanathan的说法,第一天的XESS的目标是概括,因为他们不希望每个标题都需要“易碎”解决方案。
Vaidyanathan也与WCCFTECH谈论Intel Xess的精细点,他设法揭示了一些有趣的花絮。首先,他确认,由于该技术不需要以每场比赛的方式进行培训,因此由于使用概括技术,它可以更快地发布。
英特尔Xess:它的到来对市场意味着什么?
随着Xess的到来,英特尔将带来一些激烈的竞争进入市场。它比其NVIDIA和AMD对应物具有一个巨大的优势。
根据数字趋势,英特尔将以两种模式释放XESS。人们将使用自己的XMX(XE矩阵扩展)内核来处理AI SuperSmpling作业,这与DLSS在NVIDIA图形卡上的工作方式非常相似。
另一种模式将使用称为DP4A指令的东西,该指令最近已在现代NVIDIA和Intel Graphics Solutions上使用。根据蓝色团队的说法,这将使XESS能够在没有XMX内核的硬件上工作,这就是AMD宣布时所吹捧的fidelityfx支持较旧的图形卡,例如RX 400系列。
这对游戏玩家意味着什么?
既然技术术语已经遥不可及,那么这对PC游戏玩家来说将是什么意思英特尔弧形图形前进?
简短的答案是,您将在高分辨率和高水平的图形细节中获得更顺畅的性能。由于1440p和4k显示器每天变得更加负担得起,您将能够在框架率计数器中几乎没有任何障碍的这些决议安全地运行游戏。您将能够玩曾经光滑困扰您的PC的游戏。
除此之外,当您决定需要购买新的GPU时,您还需要处理更多选择。多年来,NVIDIA和AMD以大量的双重垄断统治了市场,几乎没有选择。英特尔弧的到来将带来更好的竞争,进而可能是更好的硬件价格。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写