“ Microsoft Flight Simulator”是一款新时代的PC熔线,它从古老的野兽“ Crysy”中获得了宝座。但是很快,如果您获得了相对现代的图形卡,就不会再运行了。

这是因为随着即将更新10,开发人员Asobo Studios计划实施AMD FSR(FidelityFX超级分辨率)和NVIDIA DLSS SUPERSPERSMPLING TECH进入游戏中,以极大地提高性能。报道,这两个功能计划通过更新10来进入“飞行模拟器2020”,该功能计划于7月发布。PCGAMER。
至于这些超采样技术的确切版本,游戏将获得AMD FSR 1.0和2.0。 1.0将随附7月更新,而2.0计划进行仍未享用的日期。 DLSS 2.0将是在Nvidia方面实现的版本。
这些功能的到来是在最近的开发人员问答系列中宣布的,该系列发布在游戏的YouTube频道上。
开发人员问答是由Jorn Neumann(“ Microsoft Flight Simulator”负责人),Asobo Studio首席执行官兼联合创始人Sebastian Wloch和Asobo执行制片人Martial Bossard参加了。
在流中,还宣布该游戏将很快在Xbox Cloud Gaming上到达 - 这项壮举使“飞行模拟器2020”更加适合很多人。该公告是在游戏早期的本地版本之后的Xbox系列X和Xbox系列S去年七月 - 不到一年在PC上推出的不到一年。
Asobo已确认,更新10的遥远发布是由于其余的工作将在DLSS 2.0实施中完成。他们说,必须解决动画纹理和水面的问题,尽管他们相信他们会及时解决游戏的下一个大型更新。
这意味着“ Microsoft Flight Simulator”
包括AMD FSR和NVIDIA DLSS对于“ Microsoft Flight Simulator”来说,考虑到这款游戏的难度 - 即使在最强大的硬件上也是如此。

回到游戏首次发行时,NVIDIA(RTX 20系列)和AMD(RX 5000系列)的前一代图形卡努力在高质量的设置上以60 fps的速度运行。本年度最新的CPU也是Intel或AMD的同样的事情,也是如此Thegamer。
但是,随着DLSS和FSR 1.0/2.0,游戏将获得巨大的性能。这些功能可以做到这一点很简单:它们以较低的分辨率渲染游戏,然后使用高尺度技术以较高的分辨率渲染,而无需惩罚。
与在屏幕的天然分辨率下呈现的图像相比,所得的高尺度图像几乎没有任何明显的差异。即使在入门级RTX和RX图形卡上,这肯定会使“ Microsoft Flight Simulator”更容易运行。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写