在5月10日星期二举行的日本投资者的问答中,任天堂总裁Shuntaro Furukawa泄露了各种内部必需品,仍要求该公司扩大到更高的高度。销售收入和营业利润的略有下降,通过相应的5.6%和15.6%的下降,证明使整体心情受到阻碍销售目标减少在半导体短缺之后为Nintendo Switch平台设置。
任天堂的2300万个销售目标是从最初的2550万个门柱上修订的,事实证明,这是对公司的资金,因为对开关的需求看到放缓。去年10月的Nintendo Switch Oled发布可能仅略有帮助,但软件的主要发行版有限,除了PokémonLegends Arceus的强烈展示以及供应链灾难的强劲表现,还使硬件在Q1中变得更加困难。
因此,公司正在尽职尽责地展望未来,因为它将目光投向了接下来的创新地点。在跨越三个迭代的公司的六年生命中1.0765亿个单位,将其标记为任天堂有史以来最畅销的家用游戏机,并将其靠近顶部,PlayStation的PS2统治者最高占地1.55亿个单位。
对于Furukawa来说,它不仅可以通过升级的Nintendo Online订阅以经典重新发行的形式增强了软件产品和附加组件,而且还可以增强软件产品和更深刻的开关系统。根据Furukawa的说法,这个单一平台允许品牌“将我们所有的所有开发资源集中在转换上,以维持五年的游戏路线图。
任天堂总统说:“但是,我们是否能够顺利过渡到下一代硬件是我们的主要问题。” “根据我们在Wii,Nintendo DS和其他硬件方面的经验,很明显,主要的障碍之一是如何轻松地从一个硬件过渡到另一个硬件。”
那么,问题是任天堂如何成为有史以来最伟大的游戏机之一,尤其是在移动游戏变得更加精简和平易近人的时候?不仅有基于云的替代品,其中主要是Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce,而且还提供了一个非常受欢迎的竞争对手手持式蒸汽甲板,截至截至截至数百万的单位售出的阀门却在阀门上取得了很大的进步。Steam的内部玩家数量数据。
在作品中,还有一些即将到来的PlayStation手持式手持的隆隆声。尽管完全基于谣言,但经过修订和经过修改的PSP Vita肯定会像热门蛋糕一样卖出,并为任天堂提供更多的钱。微软也据说也用手持设备“涉足”,一直报告去年12月。
这里的关键字是“过渡”,Furukawa似乎重点关注。尽管有两个多年来的更新系统已有两年的历史,但创造了Nintendo Switch Pro,但任天堂也不想让Switch已经拥有的现有用户超过1亿现有用户。任天堂必须考虑如何最好地确保其下一个主要硬件发布使新旧玩家感到高兴。
尽管如此,考虑到其规格的30fps和720p的潜力,硬件肯定是必须的。在任天堂的《野外2》的首次亮相中,人们的关注也很大,许多粉丝似乎认为这在Nintendo Switch上会很差,但是数字铸造已修改了这些困境中的任何一个。
因此,任天堂必须使用可以在不可避免的继任者上运行的软件来保留已经存在的受众。否则,该公司肯定会失去必要的保留和“长期关系”,Furakawa指出,这是其最突出的目的。
Furakawa在2月份的投资者呼吁中说:“目前有近1亿个年度使用用户,并且向前看,重要的是要考虑如何维护和扩展这个数字。当我们考虑下一个硬件平台的计划时,这也将是必不可少的。”