尽管关闭了Stadia流媒体服务,但Google仍致力于游戏行业。在决定关闭其流媒体服务后,Google现在将注意力转向Google Cloud,该平台提供了一个带有服务器平台和云存储数据管理以及可搜索的播放器和游戏分析的捆绑包。
Google从体育馆转移到云游戏平台
根据这个故事游戏点,在公司决定不再采取主动权的决定之后,Google的流媒体服务Stadia于1月正式关闭。在从服务的过渡中,Google将其重点转移到了云游戏平台和行业的其他方面。
由Jack Buser执导的Google Cloud Game行业解决方案团队的主要重点是为游戏玩家提供云存储数据管理和服务器支持,以实时服务。借助这些工具,游戏开发人员可以分析游戏和玩家数据,并更好地将玩家的反馈在其标题中实现。
通过Google Cloud访问游戏:与著名的视频游戏公司的合作伙伴关系
Google已经获得了SEGA,Square Enix和Ubisoft等著名的业务合作伙伴,以在平台上提供其产品。他们在Google Cloud上的产品也将更好地集成到提供的基础架构中。
一个例子是与AT&T的合作伙伴关系,该伙伴关系允许用户直接在浏览器上直接流式“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”。Engadget。购买该服务游戏的Stadia用户也可以将其游戏转移到Ubisoft Connect并退还购买。
Google Cloud从流媒体业务中成功的枢轴
Google一直致力于确保其客户不受终止Stadia的决定的影响。总体而言,Google Cloud已成功地从其流媒体业务中枢转,从而使开发人员提供了增强游戏的必要工具。
随着已经存在的企业捆绑在一起,他们已经能够平衡后端服务,以弥补流媒体业务的缺乏。斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)分享Google将不会向客户提供Stadia风格的游戏流程。
Google和AT&T的合作伙伴关系:直接从您的网络浏览器流式游戏
提供的技术包括带有服务器平台,云存储数据管理以及可搜索的玩家和游戏分析的捆绑包。在关闭期间,玩家可以将Ubisoft Games转移到Ubisoft Connect上,而仍在付款的人则通过尽职调查退还。
尽管发生了这种转变,但Google以前已经证明了其在游戏行业中的价值。与AT&T合作,Google使客户可以直接从其网络浏览器中流式传输“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”。
该公司仍然是游戏界的主要参与者
Google甚至与SEGA,Square Enix和Ubisoft等几个大型游戏客户达成了交易。有了这些事实,Google似乎尚未完全退出游戏行业。
它不会提供曾经通过Stadia提供的服务,但它仍然是游戏开发的主要参与者。通过将其技术提供给游戏公司,它希望它仍然可以帮助推动游戏界的界限。
