元。令人难以置信的热情在整个2022年中都感受到了令人难以置信的热情,这偶然地创造了元元年度(同样,就像一样快速公司描述的是,我们对此醒来的那一年)。 Metaverse作为一个概念的主要问题是它过度依赖高级技术,我们中许多人不想与之抗衡。另外,开发和维护非常昂贵。只是想让马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的元数据清晰,现在已经失去了210亿美元。
NFT,加密和Web3的倒台似乎都带来了元理想。它的持久力量可能不会陷入群众的心和思想中,但是不可否认的是,元词确实在连接方面具有一定的优点,当然还有游戏。只需查找搜索词“ Metaverse”和流行的数字空间,例如Roblox,Minecraft和Fortnite自动出现,因为这些是现代元世界的最常见示例(看似有利可图)。
这样的例子对事情有所不同。最初于2017年发行Soundscape VR通过音乐和数字创作的艺术,为玩家提供了从平凡的逃脱。它的核心是 - 不真实的引擎,但除此之外,正如埃里克·亚历山大(Eric Alexander)所描述的那样,“通过音乐的力量使人们聚集在一起的联系”。

在成立之前,亚历山大(Alexander)正在寻求新的沉浸式技术来寻找灵感,例如早期的Oculus开发人员耳机,旨在最终将视听艺术与数字景观中固有的创造力相连。尽管掌握了微生物学学位,但亚历山大发现自己对计算机的科学更加着迷,最终通过YouTube视频通过虚幻的引擎进行了自我学习,以创造自己的梦想。
我喜欢将Soundscape视为William Gibson的Woodstock。亚历山大甚至说自己的声景“是出于对音乐节的热爱而诞生的。”最好将其描述为沉浸式音乐可视化器,但这仍然没有足够的正义。而且,尽管它仍然是VR格式的早期采用者之一,但在STEAMVR推出后两年首次亮相,但玩家仍然可以在标准游戏模式下享受Soundscape(全部免费)。
Soundscape凭借特殊活动,个性化的房间,甚至来自艺术家的音乐会,包括Slash,Big Wild,Goose等人,还提供了一个充满各种各样的倾听,观看和播放音乐的各种方式的世界。整个体验都是音频反应性的,这意味着世界上的音乐在现实中都会通过它来实现,或者正如亚历山大所说:“任何声音在播放什么……使美丽的事情发生。”
Soundscape提供了两种主要的播放方式。在Freeplay模式下,玩家可以进入Soundscape的世界,找到一个特定的房间(或场地),并从Spotify,Apple Music甚至PC上播放他们最喜欢的音乐。第二层的音景叫做魔术镜,这是一种艺术家合作的形式,可以参观专为其最喜欢的音乐家设计的世界,例如摇滚城堡的住房斜线。还有各种游戏可以玩,包括Spectra Dash,这是一款基于物理的游戏,可以让玩家使用剑和枪支以令人兴奋的方式削减和炸毁障碍。
但是,顾名思义,Soundscape VR:2017年已经过时了。仔细阅读蒸汽评论混合在一起,看到了很多积极的反馈,但显然,游戏已经存在了很长时间,需要升级。因此,进入虚幻发动机5。

亚历山大(Alexander)和他的团队一直在努力将游戏移植到UE5的一段时间内,事实证明,这些步骤非常出色。这位灿烂的首席执行官兼创始人告诉我,在这个新平台上,体验是它最真实的形式,理由是:“当我看着它时,我会感觉到,这就是Soundscape应该看起来的样子。”
该首席执行官兼创始人旨在使Soundscape在Fortnite的高跟鞋之后,即UE所有者Epic自己的游戏。不仅如此,声景也会标志着UE5原生的第一个VR体验之一。亚历山大告诉我2024年1月中旬的发布目前是游戏计划。
这种新的音景迭代计划包括许多原始内容,以及诸如声音标签之类的新游戏,“这是声音景观内的真正的PVP拍摄模式,您在阿凡达(Avatar)时正在闲逛,并且您正在用烟花,闪光,手榴弹拍摄其他玩家,” Alexander说。他还旨在实现一个有趣的概念,将赛车和射击结合在一起:
“我认为我们可以将它们结合在虚拟现实中,并创造出感觉到马里奥卡丁车式的东西,在那里您要赛车,抓住电力,炸毁其他人,并为您喜欢的音乐做这一切。”

虚幻发动机5是广泛的令人难以置信的升级的所在地,最具体地说是在照明效果,反射和多边形计数方面。亚历山大通过UE5声称,鉴于灯光,色彩和沉浸感与Soundscape的体验是多么重要,因此他终于解锁了使自己的视野更加现实的关键。
“为什么必须在每场音乐会上95%的人都必须以某种方式妥协?”亚历山大问。 “如果每个人都有房子里最好的座位,该怎么办?”
在我们的讨论中,我提到了拉斯维加斯球体是一个有趣的新现实世界场地,该场所利用16K LED显示屏上的160,000平方英尺可见的内容,这是地球上最高的分辨率屏幕(截至写作)。它共有18,600个席位,其中10,000个内置了触觉。虽然似乎是年龄的目的地,但拉斯维加斯太阳随着首席财务官退出,11月9日的报告亏损了9840万美元。
亚历山大说:“我喜欢球体,因为那就像世界上最先进的现实生活场所。”然后,他解释了一个类似的概念,该概念以他在2017年为Soundscape建造的第一个场地所设想的,创造了黑色太阳。 “这是一个深空的浮动领域……一个360度的概念。”亚历山大(Alexander)与拉斯维加斯(Las Vegas Sphere)有关,“我认为Soundscape能够在您的家中以少的钱在该级别上或超过该级别的体验。”
对于亚历山大来说,2030年是他眼睛的目标,是对元概念的更多主流采用。他解释说,成本将与更高的技术相应地降低,以使这些数字景观更多的呼吸室和栩栩如生的沉浸感。 Soundscape的UE5升级是朝着正确方向迈出的一步,朝着该目标方向前进。
“我认为,有很多独特的想法,即将音乐和视觉效果结合在一起,以及在世界各地独特的空间中的人们,以庆祝和跳舞。”
Soundscape的UE5升级目前还没有正式发布日期,但玩家可以预计2024年1月发布。同时,在VR或标准游戏玩法中体验Soundscape的令人敬畏的宇宙,以感觉到并从未像现在这样看到音乐。