在2024年的全球开发人员会议(WWDC)中,苹果揭示了Macos红杉的新功能,其中包括改进的游戏移植工具包。开发人员可以使用此应用程序将AAA Windows游戏移到MacOS上。
游戏移植工具包2.0,to根据GADGETS 360,将于今年晚些时候发布,将支持iOS和iPados,允许游戏在Mac,iPhone和iPad上运行。
开发人员可以使用游戏移植工具包将Windows DirectX Visual效果转换为MacOS MetalFX。升级后的工具包将利用iOS和iPados上兼容的Apple配件以及扬声器启用控制器和空间音频。
尽管它具有强大的A15仿生处理器(等于iPhone 13),但不支持Apple TV。
开发人员可以下载MacOS红杉β以测试最新的工具集。游戏移植工具包2.0将与Macos红杉,iOS 18,iPados 18,WatchOS 11和TVOS 18一起伴随。
相同的SDK支持游戏控制器,音频和图形,使MacOS开发人员可以轻松将其游戏转换为iOS。 iPhone的触觉引擎可以模拟游戏控制器振动NS使用相同的API,每个9to5mac。
苹果的平台对游戏创建者更具吸引力,因为它们可以轻松地将游戏调整到不同的设备上。 Apple的游戏移植工具包2在开发人员Beta中。 iOS 18和MacOS红杉都将在今年秋天推出。
iOS 18:这是期望的
同时,科技迷在等待即将推出的iOS 18,它将为Apple设备的几个功能带来更新。
苹果的内置天气应用程序将在iOS 18中获得重大更新,从而改善气候跟踪。 WWDC 2024更新旨在提供更多详细且有用的天气信息。
TechTimes报道iOS 18升级将通过两种方式改善Apple Weather应用程序,使其对iPhone用户更有用。
重新定位“感觉就像”温度显示是第一个改进。现在,“感觉像”温度显示在应用程序的顶部,在主要温度测量之下,为消费者提供了更现实的实际条件感。由于湿度和风,“感觉”温度通常与实际温度有所不同,从而帮助用户穿着一天。
增强的可访问性
此外,iOS 18将添加可访问性功能,包括眼动,媒体对话和音乐触觉。
Apple iOS 18将允许用户用眼睛管理其iPhone或iPad,受到Vision Pro的启发。此功能需要第三代iPhone 12或iPhone SE。
去年,Apple TV 4K发表了增强演讲,以帮助客户了解电视和电影演讲,即使有响亮的音乐或声音效果。今年,iOS 18和iPados 18将改善iPhone和iPad的功能。需要iPhone 11或以后。
iOS 18将改善苹果音乐,包括音乐触觉。此功能将iPhone的Taptic Engine与歌曲配对,及时敲击和振动。 iPhone 12或以后将包括音乐触觉。
