宣布将关闭 PlayStation 游戏 Concord 的开发商 Firewalk Studios 和手机游戏工作室 Neon Koi。关闭之前,Concord 的推出令人失望,未能达到索尼的预期,并于上个月从平台上删除。
尽管这对索尼来说是一个非常艰难的决定,但对于公司及其运营的福祉来说,这是一个极其重要的过程。
康科德首秀不佳,索尼战略反思
布隆伯格据报道,关闭影响了约 210 名员工。这也体现了索尼对直播服务和手游策略的重新思考。
Concord 于 8 月 3 日推出 PS5 和 PC 版。这是一次大规模发布,但游戏的销量不到 25,000 份,而在 Steam 上,它的玩家数量也勉强达到了 697 名的峰值。
索尼于 9 月 6 日做出了从服务器上删除 Concord 的重大决定,这确实对参与度和盈利水平造成了重大打击。相比之下,这听起来更难以理解,因为 Concord 游戏的定价似乎比那些可以说没有那么小众吸引力但仍然很有价值的游戏的价格要低得多:《指环王:咕噜》。
PlayStation 工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 表示:“在过去的几个月里,我们花了相当多的时间来探索所有的选择。经过深思熟虑,我们决定最好的办法是永久停止游戏并关闭工作室。我要感谢 Firewalk 所有人的精湛技艺、创意精神和奉献精神。”说。
他补充说,他们将从这次痛苦的经历中吸取教训,并利用它们来改进未来的直播服务。
除了 Firewalk Studios 之外,索尼还关闭了 Neon Koi,这是一家去年收购的手机游戏开发工作室,最初名称为 Savage Game Studios。
Hulst 表示,“移动仍然是索尼的优先增长领域”,尽管该公司已选择不再继续进行 Neon Koi 项目,该项目被描述为一款未宣布的 3A 实时服务移动动作游戏。
Neon Koi 的关闭成为索尼移动战略调整的标志,该公司将资金转移到其他项目上。
Hulst 澄清说,重新调整重点的方法是永久关闭 Neon Koi,确认其移动动作游戏将不再有进展。他补充说,所有这些决定都是为了帮助索尼在长期内变得更强大而彻底提出的。
受影响员工的未来前景和支持
虽然来自 Firewalk Studios 和 Neon Koi 的一些游戏开发人员将被整合到其他索尼工作室,但大多数游戏开发人员只会成为越来越多因裁员而陷入困境的行业专业人士的又一个缺口,边缘报告。
最近的裁员潮反映了游戏行业内部更大的问题——这个行业竞争激烈,开发成本不断增加,玩家期望不断变化,所有这些都造成了这个动荡的市场环境。
吸取了 Concord 失败的一些教训并进一步明确了项目的可行性后,索尼正在加强其即将在其游戏机和移动设备上推出的游戏产品。









