索尼通过不含控制器的方式在VR游戏领域取得了长足进步在PlayStation VR2上,在Siggraph Asia 2024宣布。
在活动期间,视频游戏巨头说,该功能有望获得更身临其境,更直观的体验,因为它将使游戏玩家无需控制器而与虚拟环境进行互动。
PlayStation VR2通过手动跟踪进行了重大升级
根据上传VR,PlayStation VR2上的手跟踪功能被吹捧为VR游戏的游戏规则改变者,为传统控制器提供了替代输入。手动跟踪是竞争对手耳机的现有功能,例如Meta Quest,Pico和HTC Vive。
但是,索尼的演示很重要,因为它为PlayStation VR2增加了额外的互动,这使其在不断发展的VR市场中更具竞争力。
PlayStation VR2手跟踪如何工作?
手动跟踪功能现已提供PlayStation 5的最新SDK,可以以60 fps的平稳速度实时跟踪玩家的手移动。这确保了手的延迟较低,提供了流畅和现实的体验。
该技术可用于接口导航,社交互动甚至休闲游戏。这将进一步丰富VR的体验,并为用户提供更多的自然控制,同时扩大游戏玩法的可能性。
索尼VR的开发团队正在为开发人员开放机会,将手动跟踪集成到他们的游戏中,因此,很可能会成为未来PlayStation VR2冠军的一部分。
就目前而言,可以通过新的手动跟踪功能更新或移植到PlayStation VR2等平台上流行的几种VR游戏。
诸如Unplugged和Maestro之类的游戏可以充分利用此功能,从而使玩家仅使用双手与音乐或环境元素进行互动。
为什么此公告很重要?
即使手动跟踪功能已经在2024年Siggraph Asia进行了预览,仍然惊讶于索尼没有对此进行正式宣布。
在没有正式新闻稿的情况下,在计算机图形会议上介绍这样的功能似乎有些不寻常。但是,该功能已准备好供开发人员开始,因为PlayStation 5的最新SDK出现了,使他们可以将手动跟踪无缝地集成到游戏中。
同样,随着索尼Playstation VR2的价格降低,索尼采取了此举。两天前,耳机的成本是降至350美元。因此,这意味着新用户可以期待在购买PlayStation VR2时完全不同的东西,从而进一步发展他们的VR游戏体验。
游戏中手工跟踪的未来可能性
它可以通过引入无控制器的手跟踪来从根本上改变PlayStation VR2 VR游戏的设计。这可以打开更身临其境的标题的设计,使玩家能够与游戏世界和社会体验进行物理互动,这将更具吸引力。这可以创造各种创造性的可能性,从健身游戏到更具动态,手势驱动的游戏玩法。
作为回报,随着越来越多的游戏开始利用这项新技术,它很可能会鼓励新玩家和持续的玩家以完全不同的方式出去探索PlayStation VR2。
如果索尼的手跟踪功能被广泛接受,那么它肯定会标志着新一代的无控制器游戏的开始,许多发烧友一直在等待。