Niantic的对移动游戏玩家的吸引力很大,尤其是对渴望在主线动漫中扮演半现实氛围的神奇宝贝迷。不幸的是,所有美好的事情都必须结束是有原因的:游戏开发人员现在将游戏及其游戏部门出售给Scopely Inc.,Spopely Inc.是一家位于沙特阿拉伯的公司,高达35亿美元。
这可能是Niantic可以抵消其基于AR的游戏的计划,以便为其新开发的新开发腾出空间,这将仅关注AI。
Niantic的崛起背后的愿景
Niantic的旅程始于“PokémonGo”。 2001年,约翰·汉克(John Hanke)共同创立了钥匙孔,这是一家映射技术公司,后来将被Google收购。根据多边形,该技术成为Google Maps和Google Earth的基础。
到2010年,汉克(Hanke)领导了一个专注于AR游戏的Google部门,最终于2013年推出了“ Ingress”,该游戏为“PokémonGo”奠定了基础。
两年后,Niantic从Google脱颖而出,并获得了Google,Nintendo和ThePokémonCompany的财务支持。第二年,“PokémonGo”推出并迅速积累了超过5亿的下载,将Niantic变成了家喻户晓的名字。
AR游戏的斗争后pokémonGO
尽管“神奇宝贝Go”的持久成功,但Niantic仍在努力复制其影响。该公司推出了多个基于AR的游戏,但没有一款与其旗舰标题的成功相匹配。汉克继续倡导AR的潜力,并设想了一个未来的数字世界和物理世界通过共同的经验融合的未来。
然而,游戏景观在2020年发生了巨大变化。1009的大流行迫使数百万人留在室内,破坏了Niantic的基于位置的游戏模型。
裁员和转移优先级
到2023年,Niantic的斗争变得明显。公司,占其劳动力的25%,并取消了多个项目。
汉克承认,AR游戏市场的发展速度比预期的要慢,促使Niantic将“PokémonGo”作为其主要收入来源加倍。
Niantic的未来:返回地图和AI
随着其游戏部门的出售,Niantic似乎正在重新回溯到其原始的热情 - 地理空间映射。该公司一直在利用其AR游戏的数据来构建大规模的地理空间模型,旨在为AI应用程序开发空间智能。
2024年11月,Niantic工程师Eric Brachmann和Victor Adrian Prisacariu发布了有关该公司地理空间项目的最新消息,称其为“大型地理空间模型”,旨在通过AI-Driven驱动的场景识别来连接数百万个全球位置。
'Pokemon Go的下一个方向
作为彭博报道,没有保证将达成“口袋妖怪Go”交易。 35亿美元出售的巨大销售引起了重大问题:“PokémonGo'会继续在新所有权下蓬勃发展吗?
9月,国防部的白俄罗斯官员说收集有关该国军事信息和绝密数据的数据。
但是,该官员没有足够的证据证明基于AR的游戏已用于间谍活动。