尼安蒂克的对手机游戏玩家产生了巨大的吸引力,尤其是那些一直渴望在主线动漫中体验半现实氛围的神奇宝贝粉丝。不幸的是,所有美好的事情都会有结束的原因:游戏开发商现在正以高达 35 亿美元的价格将游戏及其游戏部门出售给总部位于沙特阿拉伯的 Scopely Inc.。
这可能是 Niantic 抵消其基于 AR 的游戏计划的方式,为其新的开发让路,该开发将专注于人工智能。
Niantic 的旅程早在《Pokémon GO》之前就开始了。 2001 年,约翰·汉克 (John Hanke) 与他人共同创立了地图技术公司 Keyhole,后来被谷歌收购。根据多边形,该技术成为谷歌地图和谷歌地球的基础。
到 2010 年,Hanke 领导了一个专注于 AR 游戏的 Google 部门,最终于 2013 年推出了“Ingress”,这款游戏为“Pokémon GO”奠定了基础。
两年后,Niantic 从谷歌分拆出来,并获得了谷歌、任天堂和神奇宝贝公司的财务支持。次年,《Pokémon GO》推出并迅速积累了超过 5 亿的下载量,使 Niantic 成为家喻户晓的名字。
《Pokémon GO》之后 AR 游戏的困境
尽管《Pokémon GO》取得了持久的成功,但 Niantic 仍难以复制其影响力。该公司推出了多款基于 AR 的游戏,但没有一款能与其旗舰游戏相媲美。 Hanke 继续倡导 AR 的潜力,设想了一个数字世界和物理世界通过共享体验融合的未来。
然而,游戏格局在 2020 年发生了巨大变化。COVID-19 大流行迫使数百万人呆在室内,扰乱了 Niantic 的基于位置的游戏模式。
裁员和转移优先事项
到 2023 年,Niantic 的困境变得显而易见。公司,占其员工总数的25%,并取消了多个项目。
汉克承认,AR 游戏市场的发展速度比预期要慢,促使 Niantic 加倍押注《Pokémon GO》作为其主要收入来源。
Niantic 的未来:回归地图和人工智能
随着游戏部门的出售,Niantic 似乎正在回归其最初的热情——地理空间测绘。该公司一直在利用 AR 游戏的数据构建大规模地理空间模型,旨在为人工智能应用开发空间智能。
2024 年 11 月,Niantic 工程师 Eric Brachmann 和 Victor Adrian Prisacariu 发布了该公司地理空间项目的更新,将其描述为“大型地理空间模型”,旨在通过人工智能驱动的场景识别连接全球数百万个位置。
《Pokemon GO 的下一个方向》
作为布隆伯格报道称,无法保证《Pokemon GO》交易一定会达成。以 35 亿美元的价格出售给 Scopely 引发了一些重大问题:《Pokémon GO》在新的所有权下会继续蓬勃发展吗?
9月,白俄罗斯国防部官员表示,收集有关国家军事信息和绝密数据的数据。
不过,官方并没有足够的证据证明这款基于AR的游戏被用于间谍活动。









