圣塔莫尼卡技术公司Science Inc.花了两年时间才能进入Apple Store下载最多的应用程序的前20名列表。
科学的主要活动是购买,成长和投资初创企业。它依赖的一个核心前提是,与标准媒体(电视或计算机)相比,通过手机,青少年的娱乐性要多得多。
该公司现在专注于针对青春期人群的应用程序。星座和约会是以前应用的主题,但圣莫尼卡枢纽确实用他们的Wishbone应用程序击中了黄金。
周三,科学宣布,它在3月发起的投票应用程序每月有310万个活跃用户,这是年轻女孩的令人印象深刻的多数。该声明还提到该应用程序从广告中赚钱。
科学首席执行官迈克尔·琼斯(Michael Jones),思考Wishbone拥有的越来越多的吸引力证明,青少年“饿了”手机上的内容,并且在看电视或在计算机上花费时间而感到无聊。
每天早晨和晚上,Wishbone用户在智能手机上收到十几个称为“卡”的问题。这些卡只有两个可能的答案,因此用户必须选择一个答案才能继续。他们投票支持两个选项之一,并以结果得分提示。
用户看到有多少人投票,哪个答案最受欢迎,百分比是多少。这将结束该过程,并允许Wishbone用户继续进行下一个问题。
星期三早上的问题:“汉堡或炸玉米饼?”例如,记录了超过100,000票。根据反馈,有62%的青少年喜欢汉堡,而不是炸玉米饼。
琼斯说,由于几个因素,叉骨变得流行。青少年自然倾向于将兴趣和喜欢与同龄人进行比较,因此,与他们进行民意调查是没有脑海的。首席执行官指出,在一天中的特定时间提供新内容会创造习惯行为。
琼斯观察到,一旦申请使人们能够创建自己的内容并提交问题供其他所有人回答,呼吸呼吸的呼吁就来了。该公司还为男孩开发了类似的投票应用程序,它被称为弹弓。
投资者对科学产品表现出兴趣,但琼斯还没有寻找合作伙伴。
琼斯说:“我为团队感到特别自豪,并渴望看到明年的未来。”