这可能不会成为独家新闻:几乎没有人购买售价为 20 欧元、30 欧元或 50 欧元的 iPhone 游戏。两项新研究表明,自 iPhone 15 Pro 推出以来,苹果大力宣传的“主机品质”游戏正在流行。
能够玩刺客信条幻影,死亡搁浅,生化危机 4 重制版甚至生化危机村庄在 iPhone 上,在其纯版本中,就像在控制台上一样,这是承诺苹果自推出以来iPhone 15 专业版去年。这是为了展示的力量A17专业版及其图形技能——想一想,我们甚至可以激活光线追踪,即使感兴趣的问题出现在智能手机屏幕上。
无意中,iPhone 已成为游戏玩家最大的平台之一。但最终,无论是在功能还是价格方面,iOS 游戏和 Android 同类游戏之间几乎没有什么区别(通常,它是免费的,但带有广告或微交易)。通过强调在 iPhone 上玩 AAA 游戏的可能性,苹果公司正在寻求扩大与其强大竞争对手的差距,事实上,育碧和卡普空的游戏尚未移植到 Android 上。
据报道有 3,000 名玩家付费购买了《刺客信条幻影》
不幸的是,对于苹果来说,酱汁似乎还没有凝固。根据两家专门从事应用商店分析的公司 Appfigures 和 Appmagic 的数据,相关游戏惨遭失败。刺客信条幻影下载量为 123,000 次,收入为 138,000 美元。该游戏可以免费下载,要解锁整个游戏,您需要支付 49.99 欧元:根据计算,只有 3,000 名玩家会签出移动游戏网基于 Appfigures 的数据。
Appmagic 为 Ubisoft 游戏提供了稍好一些的结果:279,000 次下载,收入 221,000 美元。然而,在这两种情况下,都没有理由打开香槟软木塞。鉴于该系列的血统以及去年在 PC 和游戏机上推出时的好评,我们有理由希望获得数百万的下载量。
简直没有比这更光荣的了生化危机4预计销售额为 208,000 美元(7,000 人将支付所要求的 29.99 欧元)。更糟糕的是生化危机村庄总收入为 92,000 美元,或有 5,750 名玩家购买了该游戏(15.99 欧元)。最后,死亡搁浅以 22.99 欧元出售,收入为 212,000 美元(它甚至没有出现在 Appfigures 下载数据中)。
Appmagic 的数据每次都更有利一些,但对于经常出现在苹果通讯中的游戏来说,这些数据并不是很引人注目。 “这些数字离成功还很远”,Appmagic 内容经理安德烈·祖博夫 (Andrei Zubov) 轻描淡写,“尤其是与 AAA 游戏在其主要平台上实现的销售额相比»。
iPhone 用户显然更喜欢玩更适合其设备的手机游戏(通常需要控制器才能享受 AAA 游戏)并且围绕短游戏时间设计。最重要的是,它们大多数时候都是免费的,或者售价要便宜得多:一款“高级”手机游戏的售价通常约为 5 欧元,更罕见的是 10 欧元。
另一个问题是:用过 iPhone 15 Pro 或 Pro Max 的玩家通常有办法购买专门用于视频游戏的设备,例如游戏机或 PC,这些设备的装备会更好(大屏幕、更强大)。运行这种要求很高的游戏。 “我担心,即使消费者意识到他们可以在手机和平板电脑上玩《刺客信条幻影》(编者注,这些游戏也与 iPad M1 及更高版本兼容),以 50 欧元作为应用内购买解锁游戏将结束现场决策过程»,Appfigures 的 Randy Nelson 解释道。
然而,苹果的合作出版商(他们肯定要掏腰包以确保移植质量)还没有完成这项实验。育碧将因此发布刺客信条暗影11 月,Mac 和 iPad 与其他平台同时推出。其他剧集生化危机也在 Capcom 计划中。
来源 : 移动游戏网