这款《黑色行动》是我们最喜欢的《使命召唤》系列中的第三个版本,它支持多种模式,我们在短暂的测试中对其进行了测试。如果说有一种似曾相识的感觉,那么紧张感和引入的少数新功能很快就会唤醒我们这个从不熟睡的 FPS 粉丝……
《使命召唤》有点像博若莱葡萄酒。这是一款反复发布的视频游戏,但在玩之前你永远不知道它的质量如何。后使命召唤 (CoD) 高级战争去年发布,由 SledgeHammer 工作室主导,现在轮到 Treyarch 继续其“分支”黑色行动 (BO)遥远的未来,距上一集四十年后。在增强士兵、先进武器和高速行动之间,TreyArch 的下一款游戏旨在继续由 Advanced Warfare 发起的赢回玩家的工作。
多人游戏模式是亮点!
尽管 Treyarch 已尽一切努力来增强他今年的个人活动《使命召唤》以其多人游戏模式年复一年地吸引着人们,甚至成为了一项电子竞技项目。在赞助、利润丰厚的比赛以及像明星一样受人崇拜的团队中,Call of 生态系统表现得很好。
动视暴雪正在不遗余力地创建一个专门负责电子竞技的新部门,由北美主要体育频道 ESPN 的前老板领导。 《黑色行动 3》将于 11 月 6 日在 PC、Xbox One 和 PS4 上发布,我们对此感到非常兴奋,因为它是我们最喜欢的“树枝”。请注意,我们接受了发行商提出的短期多测试版的方向……
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有种似曾相识的感觉……
乍一看,PC 图形虽然有点沉闷,但还令人满意。它很漂亮,但并不是真正超越。对于那些熟悉许可证的人来说,我们很高兴地说总体结果可能是以下内容的混合:使命召唤:幽灵和高级战争。分别于 2013 年和 2014 年发布的两款游戏……稍微靠近一点,我们很快意识到它们不够详细,过于静态,某些纹理值得更好的处理。
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尽管如此,我们还是觉得我们已经做出了一些努力来确保我们测试机的显卡能够发挥一些作用。希望游戏的最终版本能够让它屈服……尽管我们对此心存疑虑。
此外,CoD 继续为我们提供一个不可变的宇宙,不受竞争对手提供的创新的影响。因此,环境的部分或全部破坏不是《使命召唤》心态的一部分。
...并且已经部分播放了!
一款优秀的多人第一人称射击游戏,特别是当它可以在团队中玩时,首先是非常好的游戏玩法、紧张感,其特点是武器的精确性、移动的可能性以及与环境相关的战术空缺。就可玩性而言,不用担心,没有坏或好的惊喜,我们处于熟悉的基础上。
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角色动作流畅,动作速度极快。事实上,这款《使命召唤》的游戏风格无耻地借鉴了前作,让士兵一方增强了不可思议的耐力。
《黑色行动3》也盯上了泰坦天降,《使命召唤》许可证创作者的成果传给了敌人艺电公司,通过喷气背包实现了水平和垂直运动的混合。足以创造重要的战术机会来实现目标或简单地将自己确立为对手的最大祸害。
常规武器与超级大国之间
对于武器及其行为,没有什么可申报的。我们发现了一个适合主机的瞄准系统,即使是在 PC 上,其“命中框”的容忍度比主机上的要低一些。然而,有几次我们发现自己向对手的头顶上方射击,但仍然设法杀死他们……子弹射向“头部”。可能是服务器和我们的机器之间的小延迟问题。剩下的,所有的灯都是绿的,我们仍然想要更多,即使是在被对手冷酷地击落之后。
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就其本身而言,军械库混合了“现实”的死亡机器以及完全幻想和未来的死亡机器。手枪、霰弹枪、机枪手和精确步枪总是有冒烟的枪管。不可能不沉迷于用一把老式冲锋枪进行滑射的乐趣。或者当你刚刚使用喷气背包降落在对手身上时,用刺刀砍伤对手的背部。
由于每个类别特有的“特殊能力”,游戏的可能性进一步增加。后者只有在你杀死足够多的对手时才会激活,并且当你使用得当时它会造成严重破坏。 《黑色行动》通过在士兵中实施这种特殊能力来冒险一点,这是一种持续时间有限的终极技能。除了玩家掌握的武器能力多种多样之外,最重要的是找到正确的时机来激活这种力量。有时他可以救你一命,一口杀死三个交战者。或者,挫败敌人对防御点的入侵企图。
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一个很好的多方召唤!
随着多游戏类型和僵尸模式的激增,可以肯定的是,整个 CoD 社区都会在《黑色行动 3》中找到一些乐趣。比其他版本更加紧张和动态,它看起来也更完整和多样化在其游戏玩法中,特别感谢多个类别的体现和发展。团队合作似乎被置于个人成就之上,这并不是让我们不高兴——玩家是否会玩……游戏还有待观察。
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更习惯节奏和空间战地4,我们发现在这款CoD的多人游戏中,可以玩一刻钟、一个小时甚至整个下午,与那些只被标题打断的人相比,不会有处于劣势的印象。混杂和比赛场地并不能阻止伏击或团队合作。只要我们和有一点进取心的队友一起比赛,不要一头扎进前线。
而且,尽管上面表达了保留意见,我们必须承认这个测试版确实让我们着迷,让我们想要坚持下去。因此,除了已经计划好的时间之外,您还必须在日记中计划一些空闲时间星球大战前线和最后一个刺客信条:枭雄。有了这样的计划,年底的情况肯定会非常复杂。甚至太复杂了。