这款黑色行动是在我们最喜欢的《使命召唤》系列中出生的第三名,它处理了其多模式,我们在短暂的Beta中进行了测试。如果Deja vu的气氛在那里,那么紧张和少数创新很快就会在我们身上唤醒,FPS粉丝永远不会睡得很深...
使命召唤有点像Beaujolais。这是一次经常出现的视频游戏郊游,但您永远都不知道在玩它之前将是什么品质。后使命召唤(鳕鱼)高级战争去年发行并由大锤制片厂领导,轮到Treyarch继续他的“分支”黑色行动(BO)未来,距离上一集四十年后。在增加的士兵,高级军备和高速动作之间,Treyarch的下一场比赛希望继续由Advanced Warfare发起的球员重新征服。
多人游戏模式是节目!
虽然Treyarch竭尽所能建立肌肉他今年的独奏运动,使命召唤年复一年地引诱其多人游戏模式,以至于成为电子竞技纪律。在赞助,有利可图的比赛和团队组成的球员之间,像明星一样崇拜,生态系统的呼唤表现良好。
而且,此外,该活动值得创建一个专门针对电子竞技的新部门,该部门由ESPN的前老板(北美主要体育连锁店)执导。使用Black Ops 3(将于11月6日在PC,Xbox One和PS4上发布),我们摩擦了双手,因为它是我们最喜欢的树上的“分支”。仁慈,我们迈出了出版商提供的简短多β的方向。

就像deja vu的气息...
乍一看,PC的图形令人满意,尽管有些沉闷。它很漂亮,但不是真的。对于许可证的鉴赏家,我们很乐意说,整体渲染可能是使命召唤:幽灵和高级战争。在2013年和2014年分别发布了两个标题...通过靠近,我们很快意识到它们的挖掘不够静态,某些纹理应得到更好的治疗。

尽管如此,我们认为已经做出了一些努力,以便使用测试机的图形卡有些使用。希望游戏的最终版本能跪下……尽管我们有疑问。
此外,COD继续为我们提供一个对竞争提供的创新不敏感的宇宙。因此,环境的部分或完全可抑制性不是使命召唤心态的一部分。
…部分已经玩了!
一款出色的多人FPS,尤其是当它可以作为一个团队播放时,它首先是一个非常好的游戏玩法,紧张和以武器的精度,旅行的可能性以及与环境相关的战术开口的特征。在可玩性方面,没问题,没有坏事或好奇,我们处于已知地面。

角色的动作是流体的,动作以疯狂的速度进行。的确,这个使命召唤的游戏风格无耻地借用了以前的士兵一侧的作品,增加了不可能的耐力。
黑色行动3还重读了钛,在敌方电子艺术上花费了使命召唤许可证的创建者的果实,用于水平和垂直运动之间的混合物,这是由喷气背包实现的。什么创造了重要的战术机会来实现目标,或者只是将自己确立为对手的最大祸害。
在传统武器和超级大国之间
对于武器及其行为,没有什么可宣布的。即使在PC上,也有一个适合控制台的目标系统,其“命中框”的耐受性要比控制台上的宽度少一些。尽管如此,我们发现自己几次将对手射击略微落在他们的头顶上,仍然设法杀死了他们……一颗“全头”子弹。毫无疑问,服务器和我们的计算机之间存在一个小的延迟问题。在其余的情况下,所有的灯都是绿色的,即使被对手冷冷地杀死,我们也想要更多。

同时,阿森纳既将“现实”和完全幻想和未来派的死亡装置融合在一起。手枪,泵步枪,机械枪手和精度已永久抽烟。不可能不沉迷于一辆好旧机枪的武装滑梯上的镜头乐趣。或者,当我们刚刚使用喷气背包降落在他身上时,用大刺的对手买了后背。
由于每个班级特有的“特殊力量”,游戏的可能性仍会增加。后者只有在足够的对手的条件下活跃,并且在使用良好时会造成严重破坏。 Black Ops通过在其士兵中建立这种特殊能力来冒着一些幻想的风险,这是一种最终的有限期限能力。除了玩家掌握各种武器的技能之外,您还必须设法找到适当的时机来激活这种力量。有时可以节省您的皮肤,咬一口三首好战。甚至击败了一个未遂敌人的捍卫。

多人的呼声!
随着多游戏游戏类型和僵尸模式的乘法,整个鳕鱼社区的账户主要是在黑色行动3中找到自己的帐户。比其他工厂更加紧张和动态,它在游戏玩法中似乎也更加完整和多样化,尤其要多亏多个类的体现和成就进化。球队比赛似乎被置于个人壮举之上,这并不是要使我们的抢劫者不愿看到球员是否会玩……游戏。

更习惯了步伐和空间战场4,我们在多个鳕鱼中发现了一个可能的四分之一小时,一个小时甚至整个下午的可能性,而没有与仅被标题打击的那些日子相比,没有受到不利地位的印象。滥交和比赛表面并不能阻止您进行伏击或团队合作。只要我们与有一点正义的队友一起比赛,并且不会在前线上奔跑。
而且,尽管上面表达了储备金,但我们必须承认,这个beta却使我们迫在眉睫,以使我们想要坚持不懈。因此,您将必须在您的议程中免费计划几个小时,旁边已经计划星球大战前线最后刺客信条:集团。通过这样的计划,年底有望非常复杂。太复杂了。