11月初,英特尔与AMD正式建立合作伙伴关系。出乎意料的是,这个联盟的目标是创建一种新型芯片——EMIB,第一代芯片被称为Kaby Lake-G。这是前四个版本。
就在 CES 2018 正式开幕之前,英特尔正式推出了四款与 AMD 合作打造的著名芯片 Kaby Lake-G 型处理器。这些是,从最弱到最强大,酷睿i5-8305G,酷睿i7-8705G,酷睿i7-8709G一个你酷睿i7-8809G。
一种相当新型的芯片应该在 2018 年春季投资于两台笔记本电脑,即戴尔的 XPS 15 2 合 1 和惠普的 Spectre 15 x360 版本。
与此同时,最高端的处理器将安装在同样将于 3 月推出的下一代英特尔 NUC 8 迷你 PC(代号为 Hades Canyon)中。我们在这里和你谈论的。
当爱情看起来不可能的时候...
高科技世界常常充满疯狂甚至完全出乎意料的联想。它特别是AMD和英特尔的案例几周前,他们宣布他们已经调整了小提琴以塑造新的处理器。蓝队通过提供核心处理器单元来负责 CPU 核心,红队通过使用元素来负责 GPU 部分RX Vega 芯片和记忆HBM2。
这就是著名的 EMIB 型芯片(嵌入式多芯片互连桥)诞生了。第一张照片十一月份迅速出现在网络上,上周中旬,第一个特征其中一款芯片的信息或多或少在英特尔网站上无意中泄露。
Kaby Lake-G,缺失的一环?
现在,这些 Core i5 和 i7 芯片已正式上市,主要针对要求严格的受众,即需要 15.6 英寸类型(最初是先验)的相当轻薄的笔记本电脑或坚固的迷你 PC 的用户,这些笔记本电脑具有强大的计算能力和稳定的图形性能。喜欢中档游戏电脑吗?是的,但程度较小,并且没有所有颜色的 LED!
然而,休闲游戏(甚至有点强力)显然在英特尔的视野中,贪婪和/或利用 CPU 和 GPU 能力进行计算的专用应用程序也是如此。
通过 KBL-G,这家巨头正在重新规划其移动芯片产品的轮廓,如下: 8 个处理器thU系列一代(卡比湖刷新),在 IFA 2017 上推出,专为超便携电脑和其他用于办公自动化等的迷你电脑而设计。
新款 Kaby Lake-G 专为 VR、休闲游戏、业余数字内容(视频、照片、计算机图形等)的创建而设计,并且应将机器与纤薄时尚的设计融为一体。这些应该定位在中高端范围。
剩下的是 H 系列处理器,(非常)高端,目前仍然是 Kaby Lake(第七代酷睿i7)。它们仍然是设计用于与专用显卡(GeForce GTX 或 AMD Radeon)配合使用的芯片,旨在实现各种形式的 4K,并且它们的功能允许创建专业数字内容等。
显微镜下的 Kaby Lake-G
如上面的规格摘要所示,所有芯片均为 4 核超线程型号,支持 DDR4-2400(双通道)并焊接到主板(BGA 插槽)。在演示过程中,英特尔确认热封度 (TDP) 将在 65 至 100 瓦之间,具体取决于型号。
8809G 的 Core i5 和 i7 的基本频率范围为 2.8 至 3.1 GHz,Turbo Boost 的基本频率范围为 3.8 至 4.2 GHz!后者还具有类似于“K”型处理器的特殊性。这意味着不仅可以超频 CPU 部分,还可以超频 GPU 部分!
说到 GPU 部分,存在两种不同的模型,分布在四个芯片之间。
- La Radeon RX Vega M GL 显卡(GL 表示图形低)出现在 Core i5 和第一代 Core i7 上。
其基本时钟频率为 931 MHz,升压模式下时钟频率为 1.01 GHz。它配备了 20 个处理单元,即 1280 个流处理器,并由 4 GB HBM2 内存支持(宣布带宽为 179.2 GB/s)。一旦全速发射,整个装置的功率将高达 2.6 TFLOPS。
与配备 Core i7-8550U 和专用 GeForce GTX 1050 的笔记本电脑相比,配备 RX Vega M GL 的 Kaby Lake-G 机器每秒可生成高达 40% 的帧数 (fps)。与三年前的机器(Core i7-4720HQ 和 GTX 950M)相比,它的帧速率提高了 3 倍,转码速度提高了 6.7 倍(软件手刹)。
- 在两个最高端的处理器上,La Radeon RX Vega M GH 显卡(GH 图形高中)领舞。
该图形部分具有更多的处理单元 (24)、更多的流处理器 (1536),提供更高的工作频率(基本 1063 MHz/Turbo 模式下 1190 MHz),因此可提供更大的马力(最大 3 .7 TFLOPS)。在内存方面,没有任何变化(HBM2 为 4 GB),但带宽更宽(204.8 GB/s)。
如上图所示,配备 RX Vega M GH 的 PC 略优于配备 Core i7-7700HQ 和GeForce GTX 1060 Max-Q。如果所有这些都在测试期间得到验证,那就太棒了!
显卡驱动程序:英特尔负责!
在演示过程中,英特尔透露了与图形驱动程序相关的界面元素。很难不看到英特尔颜色的骨架和 AMD 工具。
不过,创始人一直斩钉截铁,其盟友不参与驱动程序的开发和更新。提供这项服务的是英特尔,并承诺定期部署更新,以便尽可能地支持最近发布的游戏。
在 Kaby Lake-G 的深处
为了达到这样的理论水平的整体性能,英特尔使用 PCI-Express 3.0 8x 链路来负责 CPU 部分和 GPU 部分之间的通信。例如,其他 PCI-E 链路用于处理器与管理硬盘驱动器、USB 插槽等的 I/O 接口之间的通信。
我们还注意到,EMIB 上未禁用英特尔图形控制器(英特尔高清显卡)。事实上,可以将最多 9 个屏幕连接到一台机器(如果您找到具有 9 个视频输出的机器)或使用 Intel 的技能快速同步视频如果 AMD 引擎提供的性能不够,请使用支持该技术的软件对流进行编码!
在创始人强调的新功能中,英特尔动态调优(IDT)表现良好。它可以根据应用的需求,动态地优化、共享和分配正确的电力给组件。
除了生态方面之外,英特尔还声称,这为希望制造能耗更少的机器的 PC 制造商提供了更大的灵活性,但又能够提供与更强大的设备相同的性能水平。如上图所示,额定功耗为 45 瓦且配备 IDT 的组件设备在游戏中比整体功耗为 62.5 瓦且未配备 IDT 的机器具有相同的性能和更好的帧/瓦效率。
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