微软宣布了改善便携式游戏体验的计划,目标是让 Xbox 和 Windows 世界更加紧密地结合在一起。其目标是简化 Windows 在便携式 PC 控制台上的使用,并提供更适合游戏玩家的界面。
尽管便携式 Xbox 即将问世,运行在以下环境下的便携式游戏机视窗,就像华硕 ROG Ally,可能很快就会进入一个新时代。微软事实上,正在对其系统进行彻底改造,以使 Windows 更加用户友好便携式控制台,同时整合体验的功能Xbox。
微软希望为 Windows 上的便携式游戏提供统一的体验
Microsoft 希望将 Xbox 和 Windows 环境的优点结合起来。在围绕启动举办的圆桌会议之际联想Legion Go S微软“下一代”部门副总裁贾森·罗纳德 (Jason Ronald) 解释说,微软希望简化 Windows 游戏的使用,目标是通过将玩家及其游戏库置于游戏的核心,使该平台像游戏机一样直观。经验。
“我们真正关注的是如何为更广泛的 Windows 生态系统中的游戏玩家和开发人员带来这些体验。 ”,杰森·罗纳德说
目前,Windows 通常被认为对于便携式游戏来说不切实际,特别是因为它的界面是为键盘和鼠标设计的。鉴于这一缺陷,Valve 于 4 月份紧急提出了解决方案SteamOS 适合那些想要将其安装在便携式 PC 控制台上的用户。
因此,微软希望创建一个隐藏 Windows 桌面传统元素(例如“开始”菜单或通知)的环境,以更流畅和以游戏为中心的体验取代它们,类似于 Windows 桌面提供的体验。 Xbox 界面。
预计从 2025 年起将发生变化
微软计划在今年年底前发布这些改进。该策略可能不是像 Xbox 那样开发特定的操作系统,而是使 Windows 能够更好地在便携式游戏机上运行。这包括更好的控制器支持、操纵杆交互以及更轻松地访问 Xbox 库。
Ronald 表示,目标是从 Xbox 游戏机的进步中汲取灵感,将其集成到 Windows 系统中,同时满足玩家和开发者的期望。 “我们希望使 Windows 成为一个出色的游戏平台,无论使用什么设备,”他说。
来源 : 边缘