除了 Switch Online 服务(任天堂正在考虑其游戏模拟的未来)之外,硬件和法律限制都是可能发布 N64 Classic Mini 的障碍。为了安慰你,你仍然拥有你的 Raspberry Pi......
在NES和SNES之后,任天堂顺理成章地必须推出Nintendo N64 Mini。不:对于任天堂来说,复古游戏机的疯狂可能就到此为止了,即使Neo Geo 迷你和经典游戏机到达商店。接受小拓采访非常有魅力的美国任天堂总裁 Régis Fils-Aimé 向我们的同事透露,如果“消费者曾预料到(他的到来),我们看到(复古控制台)作为限时的机会。» 添加之前:“我们也非常清楚[...]关于“经典”内容,我们的在线订阅服务上将会发生很多事情”。简而言之:任天堂的复古游戏将登陆 Switch Online。那么N64永远不会成为现实吗?对于这个问题,Régis Fils-Aimé 解释说,他“永远不要排除任何事情。但我能说的是,这绝对不在我们的日程安排之内»。
ARM 上 N64 仿真的限制
根据 Kotaku 的文章,Mini 游戏机的主要原因是为了弥补 Wii U 和 Switch 之间的差距。但另外两个因素可能影响了任天堂不发布 N64 Mini 的决定。
首先是ARM处理器仿真性能问题。正如该开发人员所解释的参与 mupen64plus 和 GLideN64 项目的人发现,Raspberry Pi 上的 N64 仿真性能虽然足以仿真 Playstation,但由于 Open GL 支持不完整,性能较差。导致图形问题的限制...更不用说用 ARM 汇编语言模拟 N64 的 MIPS 代码的动态编译器不够成熟。如果任天堂能够为其 NES 和 SNES Classic Mini 依靠份额控制良好和成熟的技术 – NES 和 SNES 仿真已经被掌握了很长时间,并通过 Zsnes、Snes9X 等众多业余项目得到了充分记录。 – N64 则不同,N64 需要大量工作,并且先验需要更强大(因此更昂贵)的处理器才能提供完美的结果。
罕见的截肢者目录
接下来是目录问题。在 NES 和 SNES 上,许多游戏属于任天堂……而其他游戏则属于与任天堂长期合作的 Square Enix(《最终幻想 VI》、《圣剑传说:圣剑传说》)等游戏发行商。然而,在 N64 上,大多数畅销游戏机由 Rare Software 开发。自行判断:《黄金眼 007》、《杀手本能》(及黄金版)、《班卓熊大熊》、《完美黑暗》、《大金刚 64》、《大金刚赛车》等。都是这家英国公司的工作成果,任天堂当时在这家公司投入了大量资金……之前2002年微软并未收购该工作室。微软与任天堂一样,既是游戏机生产商,也是软件发行商。尽管许多角色的知识产权属于任天堂,但足以使有关游戏使用的谈判变得严重复杂化。
您将会明白,为了能够在微型游戏机中享受 N64 游戏,您需要加热卡带的 ROM 提取器、您的3D打印机...还有树莓派!