除了任天堂目前只专注于线上发布会的演习外,电子游戏界的大佬们都已经在E3上通过各自的新闻发布会发表了言论。随着战斗尘埃落定,是时候盘点一下索尼和微软谁的主题演讲更好了。
去年,微软意识到自己错过了机会,并试图将 Xbox One 作为多媒体中心和游戏机来销售,这让游戏玩家感到有点害怕,因此它放弃了立场。他突然发表了一场标题满满的主题演讲……到了溢出的地步。就索尼而言,它在天鹅绒上发挥了作用,并举办了一场硬件和游戏各异的会议。
索尼:假会议?
一年后,尽管 PlayStation 4 仍位居销量榜首,但这两家视频游戏巨头似乎完全互换了角色。从形式上来说,微软刚刚举办了一场控制得最好、建设得最好的会议,而索尼似乎一路上失去了一些东西。与其说是形式……不如说是实质。
通过(重新)宣布他的会议开幕最后的守护者,索尼重创。他还知道如何通过巧妙地发布一些东西来取悦粉丝来激发热情。我们特别想到那些最终幻想,他们有理由高兴,特别是因为宣布翻拍FF VII目前我们对此一无所知。玩家等待神秘海域4也可能会搓手,因为他们能看到一点游戏玩法该游戏将于 2016 年推出。但除此之外,索尼在 2015 年的独家内容方面并没有为玩家提供太多内容。
我们甚至可能会感到惊讶的是,索尼决定在 Kickstarter 上为《莎木 III》发起众筹活动,而不是直接为其融资。从什么时候开始索尼不能资助它所相信的游戏了?
去年 5 月,索尼电脑娱乐美国公司总裁安德鲁·豪斯 (Andrew House) 承认 PS4 目录缺乏来年的内部游戏。他宣称,因此,他的公司必须找到一种方法来隐藏痛苦,无论如何都要与第三方开发商密切合作。
与动视暴雪的特权合作伙伴关系,提供预览访问权限黑色行动3,是该策略的一部分。然而,值得注意的是,使用使命召唤作为一个卖点,尽管它很不错,但表明手头确实缺乏有吸引力的游戏。 《使命召唤》是一款热门游戏,但由于它的无所不在,它在天平上的权重几乎为零……即使《现代战争》长期以来一直对 Xbox 青睐有加,这也是一个象征性的转变。
微软,今年的排除之王
如果索尼知道如何很好地发挥自己的作用,那么事实仍然是,在内容领域,2015年,微软应该会击败它,即使Morpheus项目,其虚拟现实耳机应该会吸引和鼓励新游戏。
就其本身而言,雷蒙德集团重拳出击并证明,到今年年底甚至 2016 年初,他们将拥有最具吸引力的版本目录。我们将列出光环 5 守护者 (Halo 5 Guardians)、古墓丽影崛起 (Rise of the Tomb Raider) 和极限竞速 6 (Forza Motorsport 6)。微软甚至能够为其视频游戏缩影描绘出创新的未来。这一切都始于他在 Hololens 上演示 Minecraft。然后,得益于 Windows 10,它在 PC 和 Xbox One 上的游戏实现了非常有效的和解。最后,One 上 Xbox 360 游戏的向后兼容性的宣布是微软展示实力和重拳出击的最终证明。
是的,粉丝们认为索尼赢得了本届 E3 最佳主题演讲的角逐。但如果我们认为这个节目首先是为了介绍来年和接下来的一年的游戏,那么情况并非如此。
这次 E3 甚至可以让微软在下一代游戏机的竞争中更接近索尼。但战争还远未结束……这绝不是下一届最大电子游戏秀中一方获胜的好兆头!
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