好战的俄罗斯人。前所未有的能源危机。当然,第三次世界大战必然是核战争。毫无疑问,我们是在汤姆·克兰西的家里。除此之外,与其他带有 品牌的游戏不同
美国间谍小说的作者,汤姆克兰西的终局之战,来自 Ubisoft 的游戏并不是另一款 FPS,而是一款特定类型的策略游戏。游戏于 11 月 7 日在 PS3 和 Xbox 360 上发布之前的一些预览
下一个。
总理联系方式
玩家发现自己站在一张世界地图上,由三种力量共享:美国人,最平衡,欧洲人,专注于技术,俄罗斯人擅长暴力。在
这张地图上有四十多个战场,有时是在城市地区。每一场战斗的结果都会影响整个冲突。风险面会提醒一些系列全面战争。难怪:首席设计师的末战Michael de Plater 正是 Michael de Plater,他已经参与了 PC 战略游戏爱好者喜爱的这个系列的开发。
探索新“声音”的主机 RTS
确实需要来自 PC 世界的大人物来应对这一挑战。控制台上的 RTS,没有键盘或鼠标?六个月前,战争中的宇宙很难让人信服。和
末战,育碧上海打破了既定规则。开发人员并没有模仿 PC 游戏的控制,而是进行了一场赌博:配备 Xbox 360 耳机或随附的麦克风。捆在 PS3 上,玩家几乎可以仅凭声音完成所有事情。以'X训练攻击目标为模型
Y',同时使用控制器摇杆环顾四周。只要正确表达,这个原则就行得通。除了技术性能之外,这个系统是否会不仅仅是一个小工具,以及它是否真的会让你想要在没有更传统的界面的情况下进行操作,还有待观察。通过下拉菜单,也可用。
快节奏和有限的单位
De Plater 和他的团队也通过了游戏玩法与“控制台”顶部绳索。就像 FPS 一样,一切都是在主观视图中完成的,玩家位于他的单位后面(最多 12 个单位)
同时)并且只看到他们所看到的。关于任务,他们提供简短而紧张的游戏,通常为十五或二十分钟。而且,这里没有资源:必须确保特殊建筑物的安全,
这上行链路,其作用相当于捕获目标和购买奖金和单位的车间。关于单位,只有七种不同类型(掷弹兵、直升机、装甲车等),末战进入正题。令人遗憾的是,他们在人格上也严重缺乏。我们可以
幸运的是,我们可以利用竞选期间积累的金钱和经验来定制它们。
多人游戏,另一个令人震惊的论点
最后,另一个重要的论点末战,这是它的多人游戏模式。当然,也有传统的一对一甚至二对二的小冲突。但汤姆克兰西稳定版的最新成员将提供
还可以实时体验为期三周的活动,来自世界各地的玩家都可以参加。每一次胜利,每一次失败都将在一天结束时计算,不断进化前线
因此。这个模式应该是游戏的核心,我们必须等待它的推出才能知道它的内容末战肚子里真的有它。游戏视频演示: