去年 5 月,在 Google I/O 大会期间,这家山景城巨头推出了 Daydream,该平台旨在构建和标准化运行 Android N 的智能手机上的虚拟现实体验。一个多月后,谷歌分享了两个视频,重点介绍了该平台的两项功能。
第一个涉及 Animator,这是 Daydream Labs 创建的一款实验性应用程序,旨在简化 VR 中动画的创建。用户无需依赖图形编辑器和复杂的工具来创建场景,只需抓取虚拟对象并在场景中移动它们即可创建动画。
有了这样的工具,用户不需要冗长的教程来了解如何与虚拟对象交互,并且可以在没有外部帮助的情况下修改他们的动画。
第二个视频展示了 Daydream Labs 的另一个应用程序实验,名为 Puppeteer。这使得开发人员可以分别为角色的不同部分设置动画,以创建个性化效果,类似于使用铰接娃娃所做的事情。在视频中,我们看到我们可以控制骨骼的脚踝、手腕或骨盆。
显然,此类应用程序并不是要取代专业的动画工具,但它们可以让经验不足的人创建自己的场景。
第一个与 Daydream 兼容的工具应该会在秋季出现。如果游戏目前是虚拟现实的主要用途之一,那么这项技术的成功将取决于所提供的内容。通过降低创建虚拟内容所需的水平,谷歌显然打算建立虚拟现实,以自己的方式对待......在竞争激烈的行业中,这是一个真正的挑战,即使目前没有任何迹象表明明天我们将通过虚拟现实中的时间。
来源 :
谷歌
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作者:歌剧