欧洲游戏玩家可能会完全无法使用 iPhone 上的 Xbox 游戏流媒体服务。苹果昨天确认,由于《数字市场法案》(DMA),网络应用程序确实会随着 iOS 17.4 在欧盟消失。但是,Web 应用程序格式或渐进式 Web 应用程序 (PWA) 是在 iOS 上访问 Xbox 云游戏服务的唯一方式。
微软游戏部门大佬 Phil Spencer 在接受采访时进一步表示边缘什么该公司不可能“在 iOS 上通过 Xbox 云游戏获利»。 «我认为苹果的提议(遵守 DMA)在开放方面还不够。事实上,你甚至可以说它在某些方面走向了相反的方向,但它肯定还不足以在全球最大的游戏平台上展开竞争”,这是移动平台。
继公布 DMA 合规计划苹果还软化了对游戏流媒体应用程序的立场,这些应用程序此前几乎被 App Store 禁止。因此,Xbox Cloud Gaming 和 GeForce NOW 等都使用了 PWA 格式。从现在起,这些服务可以以应用程序的形式提供,分布在世界任何地方的 App Store 中。但显然还是有问题。没有 PWA,没有应用程序:iOS 上的游戏流媒体状况很糟糕。
苹果还授权其他商店,但制造商施加的条件使得这些商店不太可能蓬勃发展。特别是,有一个新的收费制度,即核心技术费,要求苹果每年安装一个应用程序支付 0.50 欧元。什一税是从替代商店的首次安装开始计算的,对于订阅新欧洲条件的其他应用程序来说,不超过首百万次安装。
因此,欧洲 iPhone 用户访问 Xbox 移动商店的可能性也很小。然而, ”人们对移动设备上的替代商店抱有很大的热情,这些商店可以提供更好的经济效益,并且更以玩家为导向“菲尔·斯宾塞解释道。自收购动视暴雪以来,微软已成为最大的手机游戏发行商之一,糖果粉碎传奇,使命召唤移动的,暗黑破坏神不朽甚至我的世界。
Xbox 的负责人希望 iOS 更接近 Windows,当然我们可以在其中找到 Microsoft Store,还有 Steam、Epic Games Store、GOG……”你有其他选择,我认为人们购买[游戏]的其他方式对消费者和创作者来说都是积极的。我认为最大的游戏玩家平台(移动平台)应该受益于同样的”。但显然,苹果并不这么看。
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作者:歌剧
来源 : 边缘