美国最高法院已经结束了 Epic Games 与苹果之间的案件。法官拒绝受理此案。因此,上诉法院的裁决适用。开发者将能够在应用商店之外提供替代支付方式:这一决定可能会给苹果带来巨大的收入损失。
在美国,之间的斗争不会进行第三轮司法,苹果到 Epic Games。美国最高法院决定不对这起于 2020 年开始的《堡垒之夜》发行商与苹果品牌之间的案件做出裁决。彭博社本周二(即 1 月 16 日)报道了这一消息,该报回顾称,最高法官已受理两项独立的上诉:一项来自 Epic Games,另一项来自苹果。两家公司认为,4月24日做出裁决的美国第九上诉法院误判了事实。 2024年1月16日,法官简单驳回了这两项请求,没有给出进一步的解释。
上诉法官认为没有违反反垄断法,但是……
事件始于 2020 年,当时《堡垒之夜》的发行商发起攻击苹果理由是路易斯反垄断公司,在被从其提供游戏的应用商店中驱逐后。 Epic Games 在不通过苹果系统的情况下设置了支付方式,以避免应用内购买时收取高达 30% 的佣金。 2021年9月,一审法院裁定苹果品牌既不存在滥用市场支配地位的行为,也不存在反竞争行为。因此,库比蒂诺公司没有义务接受其操作系统 iOS 上的其他应用程序商店。根据初步判断,它也没有义务直接在应用程序中提供替代支付系统。
但本法院定义了一个重要的例外。苹果应该让开发者在其应用程序商店之外提供其他支付方式。这一观点已得到上诉法院的确认,但蒂姆·库克的公司对此提出了质疑。 Epic Games 认为这确实违反了美国竞争法,但无济于事。
“对所有开发商来说都是悲伤的结果”
由于最高法院的驳回,上诉法院的判决因此完全适用。这一次,苹果品牌应该被迫让开发者设置链接和按钮,引导消费者使用其他支付方式,而无需向苹果支付佣金,明确指出彭博社。
具体来说,这个看似无害的例外可能会给库比蒂诺公司带来数百万美元的收入损失。根据 Epic Games 的说法,每次购买收取的佣金(从 15% 到 30%)可以让苹果赚取数十亿美元。从现在开始,发行商将能够为玩家提供直接在其网站上购买额外内容的机会,而不再是在 App Store 上——这意味着苹果在这种情况下将无法再获得佣金。
但对于 Epic Games 的 CEO 来说,这个小胜利的味道却是苦涩的。在 X 上发布的消息中,Tim Sweeney 认为“向竞争商店和支付开放 iOS 的法律斗争在美国失败”,该决定被认定为“对于所有开发者来说都是悲伤的结果»。
最高法院驳回了双方对 Epic 诉苹果反垄断案的上诉。向竞争商店和支付开放 iOS 的法庭斗争在美国失败了。对于所有开发人员来说,这是一个悲伤的结果。
— 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic)2024 年 1 月 16 日
但他对法院对苹果公司施加的例外表示欢迎。现在,他写道,开发商必须“开始行使其法院规定的权利,向美国客户通报网络上的最优惠价格”。我们联系了苹果公司,但他们没有回应我们同事的置评请求。
来源 : 彭博社