尽管技术能力有限,任天堂的 Wii 游戏机还是取得了巨大的成功。由于其运动识别控制器 Wiimote 和 Nunchuk 的组合而受到全民投票。索尼和微软对这一现象非常敏感,他们已经磨砺了自己的武器。第一个发布了 PlayStation Move,这是一种改进的 Wiimote,而第二个刚刚推出了用于 Xbox 360 的 Kinect 传感器。微软的赌注是完全没有控制器,因为玩家的整个身体充当控制界面。 Kinect 结合了摄像头、红外传感器以及声音传感器。这种关联使他能够识别人体及其主要关节。因此,他能够在空间中定位手、头、脚、骨盆、脊柱的位置,以及肘部、膝盖和肩膀的倾斜度。
吸引大众
如果识别效果令人印象深刻,那么唯一的缺点是声音传感器,暂时未使用。后者本应允许控制台的所有者通过语音控制它,但在美国进行的测试证明没有结论......外设的优点是能够用手控制控制台界面,就像汤姆·克鲁斯在电影中所做的那样少数派报告。但最重要的是,要玩游戏,你必须精确地跳跃、蹲下和模仿动作。微软的目标市场并不神秘:休闲游戏玩家、家庭以及那些被任天堂 Wii 所吸引的人。
适合各种口味
为了从 Kinect 推出之日起为其提供游戏,微软将发布五款配备该传感器的游戏。 Kinect Adventures 在博亚德堡提供挑战(漂流、障碍训练等)。通过 Kinect Joyride,玩家可以驾驶赛车在赛道上行驶,赛车的转动是用整个身体进行的。游戏的原则仍然是经典的,即你必须在赛道上收集惩罚(炸弹、地雷等)和奖金,然后用它们来对抗你的对手。借助 Kinect Sports,您可以尽情享受乒乓球、沙滩排球、保龄球甚至 110 米栏的乐趣。 Kinectimals 面向年轻玩家,允许他们收养孟加拉虎或黑豹等小猫科动物,与它们玩耍、拥抱并教它们技巧。这个概念很容易让人想起任天堂的任天堂狗和索尼的 EyePet。 《Rock Band》的创作者 Harmonix 是《Dance Central》的创始者,这是一款教你随着流行音乐编舞的游戏,这些第一款游戏的体验非常令人信服……但尚未解决的问题是如何实施。 Kinect 在游戏中的内容和制作比目前提供的游戏更先进。特别是因为该外设的价格高达 149 欧元,而 4 GB Xbox 360 主机则为 299 欧元,所以最好在购买之前先试用一下!