史克威尔艾尼克斯,发行商最终幻想和的勇者斗恶龙,不害怕拥抱最新的时尚技术,即使它们被简化为流行语无意义(谁还记得 NFT 和游戏共生基于该公司宣布的区块链?)。这就是为什么看到他急切地登上生成人工智能的列车也就不足为奇了。
生成式人工智能在游戏中无处不在
在他的信新年伊始,史克威尔艾尼克斯总裁桐生隆展现了颜色:该公司打算使用“积极地» 这项技术用于“创建新的内容形式» 2024 年。 «ChatGPT的推出使得任何人都可以轻松地进行写作或翻译,或者进行对话,从而引起了生成式AI的快速传播»,他回忆道。
索尼PS5以最优惠的价格 基本价格:549 欧元
查看更多优惠
这位经理表示,他相信生成式人工智能“重塑我们创造的东西的潜力,而且也从根本上改变我们创造的过程,包括编程”。 Square Enix 首先打算利用人工智能来提高开发和营销的生产力。那么,从长远来看,“我们希望利用这些技术为消费者创造新形式的内容,因为我们相信技术创新代表着商机»。
技术能否取代想象、编写和开发游戏的人类小手?视频游戏行业经历了就业最糟糕的年份之一,其后遗症很可能会持续到 2024 年。
该出版商并不是唯一对生成人工智能的潜力密切感兴趣的人。微软建议游戏开发者使用它为非玩家角色(NPC)注入一点活力:他们将能够“超越预定义的角色,适应玩家行为,从互动中学习并为生动的游戏世界做出贡献», 正如 Xbox 制造商的合作伙伴 Inworld AI 所保证的。