腿的缺失现在或者曾经是虚拟宇宙中的一大黑点。用户头像只有躯干,与下肢分离……这让他们看起来有点尴尬的翻滚状。去年十月,马克·扎克伯格承诺双腿即将到来,现在终于实现了!
Meta Horizon Home 的用户中出现了腿,换句话说,腿是戴上 Quest 耳机后看到的第一个区域。目前,只有那些安装了通过公共测试渠道分发的 57 版软件的人才有资格使用它。毫无疑问,这些腿最终会到达每个人的手中,可能会在 9 月底的 Connect 开发者大会上发布确认消息。
Meta 的新 Leg IK 是一个良好的开端。他们坚持认为你应该只以第三人称视角看待他们
缺乏蹲伏可能是迄今为止最明显的问题。但有进步🤷pic.twitter.com/0s5jmIvuvW
— 布拉德·林奇 (@SadlyItsBradley)2023 年 8 月 29 日
这些成员的实现有点特殊。一方面,当我们“在现实生活中”坐着时,腿不会弯曲。即使坐着,我们仍然站在虚拟宇宙中!当头盔配备了向下指向用户的传感器和摄像头时,也许这会有所改善;这样就可以更容易地准确地再现腿和脚的运动(在地平线中,它们可以做任何事情)。
另一方面,当用户低下头时,他不会“看到”自己的腿。它们实际上只对其他人可见。不过,您可以使用虚拟镜子自己看看。目前,这些腿只出现在 Horizon Home 中,而不出现在 Meta 的开放虚拟世界 Horizon Worlds 中。同样,第三方开发人员无法将这些功能集成到他们的应用程序中,因为开发工具尚未更新。
看起来似乎不多,但将“现实”的腿整合到化身中并不容易,这显然是由于完全缺乏物理数据。为了避免嘲笑,Meta 必须照顾外观和动画,特别是因为化身不是卡通人物:事实上,它们应该或多或少忠实地再现用户的外观,即使总是有可能有一个与现实中完全不同的面孔。这个想法是以人类的形式出现,当然是风格化的。然后还有腿。
来源 : 上传VR