圣诞节已经过去了,如果你有关注新闻,你一定注意到你的圣诞树下还没有新的 Switch 出现。从Switch OLED 将于 2021 年 10 月推出作为任天堂混合游戏机的一次非常令人愉快的更新,Big N 发布了游戏,并继续将其 Switch 变为现实(因此是经典、Lite 和 OLED),但硬件仍然绝望地……秃头。
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此外,那些希望看到 Switch Pro 或 4K 到来的人开始问自己一些严肃的问题。显然不需要再等待了。根据最新的每周播客数字铸造厂,任天堂放弃了 Switch Pro 的想法,在实际工作了一段时间之后。专门从事游戏和硬件分析的媒体表示,根据几位开发者消息来源,在最终放弃之前确实考虑过对 Switch 进行中期硬件更新。
这个项目很可能在去年被搁置,也许更早一些,因为有关它的最后一次谣言和/或泄密可以追溯到大约一年前。
根据备受尊敬的约翰·林尼曼 (John Linneman) 的说法,数字铸造厂,这种放弃的原因之一可能是任天堂担心另一次失败的代际过渡。尽管 GameCube 很有吸引力,但它并没有达到预期的命运。随后,Wii 获得了巨大的成功,随后 Wii U 再次失败,全球仅售出约 1300 万台……然后,Switch 再次获得成功,从某种意义上说,它是第二代 Wii U 游戏手柄,摄取控制台是独立的......
非常过时的配置
初代 Switch 于 2017 年 3 月推出,目前已接近其职业生涯的尾声。自推出以来,该游戏机已售出近 1.2 亿台,并继续确保良好的销量,但销量却开始下降。
不得不说,现在是Tegra时代光线追踪。
因此,如果我们看看 Nvidia 生产的不同芯片,我们可以不用冒太多风险就说 Switch 的后继产品将更加强大,至少两倍。这很有趣,因为至少在理论上,这将有可能保证 Switch 和下一阶段之间的某种向后兼容性,我们不会将其称为 Switch U,以免对其造成困扰。但作为团队数字铸造厂在多一点权力和更多自主权之间,任天堂总是会选择第二个选择。
对于之后...
而这句话出自专家之口数字铸造厂有趣的地方不止于此,特别是因为它假设 Switch 的替代品必然是便携式的……我们不能先验地指责这一点,但我们喜欢认为任天堂有非常原创的想法,这可能是错误的——足我们的期望。
因此,接下来会发生什么的问题至关重要,而任天堂必须提供的答案并不简单。
确实很难想象 Big N 会回归经典游戏机,而不再是混合游戏机。三合一(客厅、移动分屏和便携式)的概念无疑在很大程度上促成了主机的成功,同时也保证了玩家在面对并不总是处于最佳状态的图形时的容忍度。这或许可以解释为什么这家日本巨头需要时间。那里任天堂的下一款游戏机预计将于 2024 年发布,不是之前,相信成员们格芯。
这家日本视频游戏巨头必须找到自己的出路,找到将光标放在哪里,即使很难想象它会参与权力竞赛。但他总是知道如何尝试和惊喜,即使不总是引诱。
最终,近几十年来,受到动摇和废黜的任天堂是唯一一家冒着一定风险的公司,即放弃家用游戏机的经典体验,在智能手机游戏占据主导地位的世界中开拓便携式游戏机的领域。每一个空闲的时刻。
希望大N仍然拥有这种力量,让我们请岩田聪发言,并允许我们引用他接受《社论》的采访之一方本日,然后将评论分组为岩田桑如此说道,由玛纳图书出版。一本令人振奋的书,充满了热情和激情。因此,尽管反应并不总是积极的,岩田聪还是回到了设计和制造任天堂 DS 的决定:“我们做出这个决定是因为,从我们的角度来看,如果我们不做出任何改变就继续下去,任天堂就没有未来,但一些公众肯定认为我们已经失去了理智。 »
因此,未来将是永久的重塑,“会带来严重后果的选择”,有时这可能相当于背叛用户的期望。但背叛期望有时也意味着超越期望,最终获得成功。在从硬件角度标准化的视频游戏世界中,成功......这就是我们对 Switch 的(遥远的)后继者的期望。