我们是否必须加起来 1080 个充分的理由才能上当?根据我们的第一次接触NVIDIA GeForce GTX 1080,积累这么多似乎没什么意义。在他的公司待了几天之后……一些好的论据就足够了。
全高清和 1440p,轻松搞定
这里不是长篇大论,而是仅在全高清和 1440p 下进行的测试结果图表。当然,我们在这里讨论的是连续三个测试过程中平均每秒生成的图像数量。只为该司这里我们还使用了游戏提供的“显卡负载”数据,注意,我们首先将 GTX 1080 与它的两个姐妹 GTX 980 和 Titan 与 Radeon R9 的对抗,我们还得再等几天, Materiel.net 和 MSI 善意借出的 AMD 卡仍在测试平台上(见方框)。
首批交付给 GeForce GTX 1080 专家的两款游戏来自 Ubisoft。彩虹六号拥有一个相当优化且相对通用的引擎:游戏能够在各种显卡上运行而不会出现太多问题。从字面上看,1080 在全高清下比 GTX 980 好 50%,比 Titan X 好 25%。
在该司在全高清下,凭借大剂量的抗锯齿,GTX 1080 以 47% 的性能领先。与 Titan X 相比,同样是 25% 左右。
第二轮比赛,杀手,孤岛惊魂:原始等泥土拉力赛。首先,所有 NVIDIA 卡的性能都相当弱......但 GTX 1080 毫无问题地胜过了它的两个同伴。均为全高清和 1440p。我们会注意到,由于我们在 NVIDIA 和 AMD 卡上进行了长时间的重复测试,该游戏的优化相当糟糕。当《杀手》在节目中时AMD 游戏进化。
在孤岛惊魂:原始,我们仍然保持着对 1080 的明显领先优势,足以在令人惊叹的风景中,手持长矛,在不减速的情况下与猛犸象比赛。
在泥土拉力赛令人惊讶的是:Titan X 及其 12 GB 内存(根据我们的测试设置)在比赛中保持领先。受到质疑,我们在 Ultra 中重新设计了几次测试循环,使用和不使用不同的过滤器,尽管观察到了差异,但趋势并没有逆转。然而,与 GTX 980 相比,毫无疑问,增益是非常真实的!
在 4K 方面,GeForce GTX 1080 在大多数情况下也很受欢迎。然而,一旦你停止在游戏提供的最重的配置文件中运行它,它就会变得更舒服。对于其他方面,综合考虑,它的性能再次优于其他两款 GeForce。
让我们通过查看套接字来完成第一轮测试。我们通过瓦特表获取整个平台在插座处的功耗。闲置时,在 Windows 10 桌面上,后台运行的进程最少,功率计显示 43 瓦。相反,在密集训练期间3D Mark Fire Strike Ultra经过我们的修改,该平台平均吸收 243 瓦的功率……相比之下,其他 GeForce 版本的功耗为 260 和 310 瓦。感人的 !我们终于能够将 Radeon R9s 纳入我们的消费测试中。只有一张卡片尚未放在烤架上,但完成后图表将会演变!
无论如何,我们的第一感觉得到了证实:NVIDIA 凭借这款新卡大获成功。