在公园25周年纪念日和新闻发布后的几个月下一集从星球大战(Star Wars),巴黎迪斯尼乐园(Disneyland Paris)开设了超大型山区的景点,该景点从5月7日(星期日)开始。实际上,这是一个新版本的太空山,于1995年安装。在空间宇宙和刺激中,已保留了二十多年的成功。但是,直到那时,我们必须对未知行星感到满意,我们现在在《星球大战》的世界中航行,主要是由X翼和领带战士之间的战斗代表。

屏幕和一些星星
迪士尼队必须适应已经存在的电路。持续了九个月的工作包括整合可能的最沉浸式视觉和声音元素。每位乘客都被八位发言人所包围,这足以在起飞时产生影响:约翰·威廉姆斯(John Williams)的音乐已取代。不稳定美国版,发射台部分向外部开放。因此,有必要在没有进入HyperVace的恒星的情况下进行。我们将在课程结束时找到它们。
为了代表太空飞船,迪士尼在屏幕上打赌 - 总共九个和LED。由于激光投影,场景是广播的。沉浸效应或多或少取决于火车的倾向。如果有《星球大战》的精神,那么在动态面板之间与3D宇宙相比,我们的印象是在动态面板之间导航。另一个缺点是不同场景之间缺乏活页夹。乘客有时会发现自己沉浸在黑暗中……当他们可以欣赏一颗星星时。

技术升级
自3月以来,公园的游客还可以利用《星际之旅:冒险》继续进行,它继续使用同名的第一个吸引力的代码。这次,挑战是要刷新老化的机械,并分享自1999年以来发行的情节宇宙的访客。
从现在开始,这次冒险生活在3D中,场景从一班车到另一种班车都不同。设计师总共计划了70次不同的旅行。在每个段落中,访问的行星都会以与角色出现相同的方式不同。图像比旧景点要好得多。最挑剔的粉丝将能够后悔在神话般的行星和场景的随机混合中固有的过时主义 - Podracers Race,Naboo的资金,Yavin之战等。但是他们会欣赏某些眨眼(志愿者?),因为一个罐子在船前游泳。

无论是Star Tours还是太空山,巴黎迪斯尼乐园都提供了两种具有更新本身的优点的体验。如果他们设法将自己置于其他迪士尼公园的水平,那么仍然没有技术破裂。拥有像乔治·卢卡斯(George Lucas)一样丰富的宇宙,虚拟现实将拥有它的位置。但是为此,也许我们将不得不等待开放公园致力于星球大战,2019年。