在死角你是艾萨克·克拉克(Isaac Clarke),一名工程师,环境将他变成了一个不情愿的英雄,一个事实上的幸存者,一个死灵大军的诱人目标,每一个都比上一个更可怕和可怕。你唯一的武器是一些 DIY 工具,包括我们永恒的爱,等离子切割机。
在死亡空间2,你仍然是艾萨克,但运气不好,死灵又回到了采矿站。所以,你还是回到煤炭吧。如果我们没有玩单人游戏模式,我们有机会在两张地图(泰坦矿井和太阳能阵列)上进行详细的游戏(在 PS3 上)。团队死亡竞赛被一些小目标打断,搜索并摧毁。
演员们陆续登场
一侧,矿工手持等离子切割机、脉冲步枪或力枪。一共有六种武器,你可以选择。另一方面,手无寸铁的死灵变体,他们的身体就是武器。
因此,我们看到 Puker 从基地内部出现,它通过呕吐来减慢对手的速度,而 Lurker 可以在墙壁和天花板上行走 - 肯定会想要呕吐,就像《异形 VS 铁血战士》中那样。请注意,我们并不认为这种越野能力真的有用。接下来是狼群,它虽小但很强大,它能用利爪有效地剖开敌人的内脏。最后,喷吐者结束了这群怪物的游行。相当于狙击手,远距离尤其有效。
如果与受感染类别有任何相似之处L4D很偶然的是,死灵形态都可以跳进受害者的怀里,品尝他们的颈动脉。在这种情况下,战斗开始,最快按下 X 按钮的玩家获胜。
扑克牌
我们参观的两张地图“太阳能阵列”和“泰坦矿井”都相当小,但这并不妨碍我们有时在走廊里徘徊寻找碎片。设计不错,当然有点太亮了,不能让怪物隐藏在阴影中,地图创建并增加了热区和冷区,那些是系统性地集中混战的地方,而那些是我们完全无聊的地方。
幸运的是,当你是死灵形态时,你可以选择你的攻击点重生在墙上的各种洞中,这可以让你重新出现在行动的中心或稍微落后一点,具体取决于所选的类别。而且,每节课都有时间重生自己的。奇怪的是,对我们来说最有效的类别——狼群,却是可用速度最快的类别之一。
显然,每次击杀都会获得积分,因为对方队伍的玩家可以成为当选 VIP 称号的幸运者。在这种情况下,杀死他可以获得更多积分。此外,由于特殊的视觉,死灵形态可以通过骨骼颜色的变化来了解对手的健康状况。好主意!
地平线上的面包
如果第一次接触多人游戏足够愉快,那么 EA 仍有工作要做。特别是要纠正混叠和动画,非常基础。
更令人担忧的是,角色缺乏可操作性(我们以第三人称视角玩),动作缓慢,尤其是转弯时,以及混战的笨拙和不精确。印象已经可以追溯到十一月初。在这里,事情将会而且必须已经发生演变。尤其是自从死亡空间2仍计划于 2011 年 1 月 27 日发布,开发商 Visceral Games 已先验是时候纠正这种情况了。无论如何,我们希望如此。