大 GPU、CPU 略有提升、内存更多:这是机器人的肖像PlayStation 5 Pro,这可能是今年圣诞树的明星。据介绍,索尼会特别注意图形电路。边缘声称已收到控制台技术表的人(代号“Trinity”):图形渲染将是“比标准 PS5 快 45%»。
用于光线追踪的大型 GPU
这种性能增益对于光线追踪特别有用,光线追踪是一种通过计算反射、折射和阴影等光线效果来模拟光线路径以创建逼真图像的技术。该 GPU 的物理尺寸更大,并且依赖于系统更快的内存。索尼会添加一个“更强大的光线追踪架构» — 事实上,比当前 PS5 强大三倍。
该处理器将受益于 3.85 GHz 的更高最大频率,与标准控制台上的 3.5 GHz 相比,提高了 10%。换句话说,CPU 的“减速带”。开发人员可以继续利用 3.5 GHz 的“经典”频率,因为使用这种“高频”模式会将 GPU 时钟频率降低 1.5%,或者“性能降低约 1%»。
PS5 Pro 的内存带宽也将受益于 28% 的加速:从 448 GB/s 增加到 576 GB/s。开发人员还可以使用更多内存:总计 13.7 GB,而不是当前的 12.5 GB。所有这些对于 AI 扩展都非常有用:PS5 Pro 确实会启用 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率),相当于 Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR。
升级的原理很简单:通过以低于显示的清晰度工作(例如,以 1080p 而不是 4K),对 GPU 的需求较少,从而允许每秒显示更多图像。从本质上讲,人工智能通过生成额外的像素来“填补漏洞”,同时避免伪影。
索尼表示,在 180p 和 4K 之间升级时存在 2 毫秒的延迟,制造商正在努力尽可能减少延迟。他还致力于 8K 升级,因为为什么不呢?
工作室现在可以订购这款 PS5 Pro 的开发套件,以针对这种新架构优化他们的游戏,并希望获得“PS5 Pro 增强版”徽章。认证将于八月开始。从逻辑上讲,索尼打算保留PS5 超薄版(去年年底推出)已添加到其目录中,因此与 PS5 Pro 一起添加的新型号肯定会卖得更贵。
来源 : 边缘