全新 Snapdragon AR2 Gen 1 平台的功耗低于 1W,得益于新的结构。高通没有将所有功能集中在一个芯片中,而是将其 SoC 分为三块芯片。从而分散释放的热量并促进更紧凑的设计。足以让车型数量爆炸……那么商业上的成功呢?
一为众人,一切为一!真正能够为增强现实眼镜带来真正显着提升的不是一个芯片,而是三个芯片。这些增强现实设备希望能够像经典眼镜一样,很快将受益于高通公司的新平台,即 Snapdragon AR2 Gen 1。自从高通改变了新一代产品的方法以来,平台这个词比以往任何时候都更加重要。
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与将所有功能集成在一个称为 SoC(片上系统)的芯片中的总体趋势相反,高通公司将其曾经独一无二的处理器“拆分”为三个微型芯片。主芯片安装在一个分支中,网络模块安装在另一分支中,协处理器安装在前框架中。也许与直觉相反,这种方法将促进设计。但最重要的是,它可以将热量分布到眼镜的整个表面。从而给予更多的自由度来提高零件的性能计算。
不到一瓦,每个组件都在其位置上
«您应该意识到我们的平台功耗不到一瓦!»,欢迎负责 Snapdragon AR2 Gen 1 开发的 Said Bakadir 和 Hugo Swart。这一成就几乎是必要的一步,因为“设计增强现实眼镜是性能、产品尺寸和能量的三重挑战»,工程师们继续。补充说“尺寸和设计是比 VR 耳机开发更关键的因素»。
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为了创建一个更易于集成的平台,工程师将芯片分为三个组件来分配任务。主处理器是一颗基于经典 Snapdragon 芯片以 4nm 工艺雕刻的小宝石,汇集了许多专门的子单元(CPU、GPU、内存、ISP Spectra 等)。他负责执行与环境感知相关的计算并管理显示,这要归功于专门为此类芯片开发的子芯片。
铈重投影引擎是管理要显示的对象在空间中的位置(和运动)的一个。为了帮助它完成任务,协处理器会聚合来自传感器的信息,并帮助进行人工智能和视觉相关的计算。网络芯片是 Snapdragon 芯片中的 Fastconnect 7800(再次!),负责管理与手机的连接。这个,请在 Wi-Fi 7 上进行。
因为除了设备本身的任务分配之外,该平台的设计者还必须质疑手机和眼镜之间的任务分配。“必须使用电话,以免眼镜上的设备超载并保持眼镜轻便”,MM解释道。巴卡迪尔和斯沃特。 “我们必须小心,不要整合超出我们真正需要的力量”。用于需要较低延迟的计算、地理位置 (GPS) 等。智能手机是一切正常运转所必需的。
将芯片分段以简化电缆布线
这种三芯片设计的主要优点之一是简化了电缆布线。因为从摄像头到集成迷你屏幕,再到各种传感器(距离、亮度、加速度等),拥有两个接入点可以避免将宽电缆带部署到唯一的点。将SoC切割成三个芯片(以及主芯片的4nm雕刻)可以将PCB(支持印刷电路的卡)的尺寸减小40%。它们的布置可以减少 45% 的循环电缆体积。
这应该可以产生更精细、更有吸引力的设计。在此过程中不会损失任何东西。恰恰相反,该平台的能耗比上一代减少了 50%,并且始终保持在小瓦特以下。通过雕刻的精细度和不同砖块的生成的演变,可以实现非常显着的性能提升。因此,AI 引擎的效率将比过去提高 2.5 倍。
结果应该是眼镜更薄、更漂亮,同时更强大、更耐用。足以刺激纷纷跳上这一代平台的厂商:荣耀、摩托罗拉、Oppo、中兴和夏普之间,不下十家厂商宣布正在开发基于Snapdragon AR2 Gen 1的产品。
创建用例
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表示巴卡迪尔对AR眼镜深信不疑,“下一次技术革命是什么?e”。但目前,他认识到“用例仍有待发明”。无需拆解:“在高通,我们习惯于创造市场。我们已经有了一些应用程序的想法,例如眼镜,可以向您显示某人为聋哑人或听力障碍者说话的实时文本版本。或者,对于记者来说,这是一个应用程序,其中摄像机记录序列,我们的人工智能处理器实时翻译外国受访者所说的内容»,他描述道。
当被问及如何说服不戴眼镜的人佩戴这样的配件时,他补充道:“我们相信眼镜作为一种工具的成功,可以为您提供一些东西,为您必须执行的任务增加价值。» 为此,我们需要明确的用例和良好的应用程序。
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高通已经吸取了 PC 生态系统起步缓慢的教训,并直接呼吁知名软件开发商准备未来的应用程序。 Adobe 巨头也参与其中,不仅打算开发从 AR 体验中受益的产品,还打算开发用于创建增强现实的工具。
另请阅读:Snapdragon 8 Gen 2:高通刚刚推出了 2023 年高端智能手机的旗舰处理器(2022 年 11 月)
为了吸引 Adobe 和其他公司,高通开发了一个名为 Snapdragon Spaces 的免费软件开发平台。一个软件套件,可以轻松访问所有传感器并与组件直接通信。一方面是眼镜,另一方面也是智能手机——目前,只有新发布的 Snapdragon 8 Gen 2 兼容。毫无疑问,这在一定程度上要归功于其 Wi-Fi 7 兼容性,它可以提供高达 5.8 Gbit/s 的速度。
显示,最后的摩擦点
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尽管该平台似乎潜力巨大,但其开发工具已达到标准,并且许多应用程序都是为相关用途而开发的,但有一点有点落后:屏幕。 “与 VR 一样,AR 也基于四大支柱:软件生态系统、足够的计算能力、合适的连接性和高质量的屏幕“,赛义德·巴卡迪尔解释道。
«我们并不承诺 2023 年的眼镜将是完美的,但我们仍然看到逐年进步。我们不设计屏幕,但我们帮助开发屏幕的合作伙伴,技术到来。确实,仍然有进步的空间»,工程师承认。在添加“至于''杀手级应用程序''显示技术的道路还很漫长。但即使完美的屏幕还没有出现,至少我们的芯片已经准备好驱动未来的屏幕»