本周早些时候,微软、高通和 OEM(PC 品牌)宣布搭载Snapdragon X系列芯片的新一代笔记本电脑。它们的特殊性:使用生成式人工智能的一组功能,称为副驾驶+PC。除了整合回想一下,一个精彩的将记录您所有活动的设备,这些 PC 提供称为“自动 SR”的升级功能。嗯,不是全部。
Auto SR:Microsoft 的 AI 缩放
Auto SR(自动超分辨率)是 Microsoft 的一种缩放技术。它直接在操作系统级别进行干预。与之前相比,原理没有改变DLSS、XeSS 和其他 FSR:生成比显示的清晰度更低的图像始终是一个问题,以减轻工作量,从而最大化每秒的图像数量,同时涉及以下算法:升级为了出去,很好,良好的图像质量。
就 Auto SR 而言,微软谈到了“先进的人工智能技术”。因此,乍一看,雷蒙德公司的解决方案应该与 XeSS 和 DLSS 并列,这两种解决方案也是通过 AI 增强的,而不是缺乏任何人工智能(目前)的 FSR 解决方案。
默认情况下,自动超分辨率适用于一组经过 Microsoft 验证的游戏。该公司目前只列出了三个:无主之地3,战神等巫师3。该选项位于“设置”>“系统”>“显示图形”>“启用自动超分辨率”中。
对于未正式支持的游戏,您必须通过以下方式为每个游戏手动应用自动 SR:“应用程序的自定义设置”。如有必要,源文章中详细介绍了完整的过程。
关于与其他扩展技术的交互,微软解释说“Auto SR 集成到 Windows 操作系统和显示管道中,独立于游戏自身的升级技术工作。”因此,可以将它们结合起来,但结果目前不确定(这很遗憾,但是我们无法在三星第一台配备 Copilot+ 的 PC 评测中使用人工智能)。
为单个处理器保留
目前,Auto SR 专为配备 Qualcomm Snapdragon X Elite 处理器的 Copilot+ PC 保留。因此,微软正式排除了所有配备 X86 处理器(AMD / Intel)的机器,但也排除了配备 Snapdragon X Plus 的机器。
该公司规定,要从 Auto SR 中受益,您需要“配备 Qualcomm Snapdragon X Elite 处理器、Hexagon NPU 和集成 GPU 的 Copilot+ PC”。排除Snapdragon因此有两种解决方案:要么是集成 GPU 造成的限制,要么只是暂时的,Snapdragon X Plus 稍后会集成。
最后请注意,Auto SR 此时仅影响 DirectX 11/12 游戏。不支持 DirectX 9、Vulkan 和 OpenGL 标题。
来源 : 微软