微软推出“Project Moorcroft”,明年将在 Xbox Game Pass 上提供游戏演示。目的是为玩家提供提前测试游戏的机会,同时奖励努力提供游戏第一个版本的开发者。
我们当中年纪较小的人还记得在正式发布之前我们可以测试游戏演示的乐趣。根据观察,如今游戏玩家去贸易展测试游戏预览的机会越来越少,E3 2022 的取消就证明了这一点,微软希望直接在其平台上提供这种类型的体验。Xbox 游戏通行证。
“摩尔克罗夫特计划”的想法由此诞生。微软游戏生态系统负责人莎拉·邦德 (Sarah Bond) 是这样表述的:
为什么不允许开发者提供游戏的单一关卡并将其发布在 Game Pass 中,以便激发人们对游戏的期待,同时在游戏仍在开发过程中获得宝贵的反馈来改进游戏?
让玩家和开发者都受益的游戏演示
意识到提供演示代表开发人员的工作,微软将为他们提供经济补偿。这对于独立工作室来说可能特别有趣,因为它们并不总是拥有参加主要贸易展览所需的资源。 Moorcroft 项目是他们突出游戏的另一种方式,同时在正式发布之前收集玩家反馈以进行必要的调整。第一个游戏演示应该在明年某个时候提供。
这一声明代表了 Game Pass 的另一个论据,而 Game Pass 是 Xbox 品牌战略的核心。微软的流媒体游戏服务正在越来越多的平台上编织其网络。 Game Pass 现已在游戏机、个人电脑、手机和平板电脑上通过云端提供,并且从 6 月 30 日起还将在最新的三星电视上提供。其他品牌可以效仿这个方向,而Valve 仍愿意建立合作伙伴关系,在 Steam 上提供该服务。
微软比以往任何时候都更希望让尽可能多的人可以使用其流媒体游戏服务,而玩家不需要在游戏机上花费数百欧元。与其竞争对手的策略截然不同,即使索尼最近丰富了 PlayStation Plus 以应对 Game Pass。
来源 : 边缘