微软第三财务季度第三财政季度的出版是一个盘点Xbox分支机构的机会。而且这仍然不好:游戏领域的内容和服务的营业额12%跌倒与上一年相比,这个季度和控制台的销售也减少了13%,但是在线预测。总体而言,微软的营业额增长了2%,而上一年的营业额达到527亿美元,但净利润也从12%下降到164亿美元。
但是,一切都不是灰色。 Xbox分部还宣布击败其主动用户记录每月1.2亿球员,游戏通行证订阅已达到新的高度”没有指定此声明。
没有独家游戏,没有奇迹
为什么这么低收入?在微软的一边毫不奇怪,这只是指责这样的事实他没有满足第一聚会在此期间,要么内部开发的独家游戏。他还补充说,第三方内容的销售,即多平台出版商的销售,也有经历了一小滴。为了进行比较,去年发布了光晕无限和Forza Horizon 5在同一时期,房屋中两个最大的头衔。毫无疑问,硬件销售的下降也链接到缺乏很大的排他性可以推动买家转向X/S Xbox系列。
我们更好地理解为什么微软努力购买Activision Blizzard,其知识产权投资组合是世界上最强大的产品之一。使命召唤,魔兽,星际争霸,炉石,守望先锋…这么多大人物独家会在视频游戏市场中造成搅拌。但是,该公司似乎并没有完全专注于这项任务。
面对公司的收入,首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)最重要的是提出他打算押注AI他打算将其附加到他的蓝色分支机构上,该分支专门用于云,这仍然是公司中最强的。毫无疑问微软对chatgpt的投资即使一般投资出现在公司关注点的核心,也是其计划的核心。
长期以来,这种生产力将不会保持新颖性:2023年正准备成为其部署的一年。字母会惊讶地被抓住,但毫无疑问,他将能够迅速反弹,在Google I/O 2021期间已经介绍了这种AI的人。但是,没有什么可以说,这些演员中的一个或另一个演员将能够确保为了这种新的互动方式获利;我们将不得不一次或一次为服务器付费。
来源 : 微软