元有思想的想法。几年前,社交网络的巨人押注了虚拟现实和metarers,很明显,该公司继续投资损失的资金以使这些技术民主化。证明这是市场上最负担得起的VR头盔的推出,即Quest 3s,这非常有价值且应有的形式。
在技术层面上有一个有吸引力的任务3,但超过了500欧元的心理门槛之后,梅塔将书本放回了专业,以坦率地降低了账单而不牺牲(也是)虚拟和混合现实的经验。导致的实质性工作Quest 3s,于去年年底推出,其价格(从330欧元起)将其置于所有想要用这些沉浸式技术摩擦的人的范围内,而不会破坏银行。这是我们的元任务3S测试,好阅读。
Meta Quest 3s 128 GB以最优惠的价格 基本价格:€329
Quest Salad
从技术上讲,任务3s是一种平衡练习,以保持成本尽可能低。这就是为什么头盔看起来像以前型号的混合物的原因。因此,我们在每只眼睛的1,832 x 1 920的分辨率上找到了Quest 2的屏幕,高度为96度的视野和垂直90度的视野,以及在任务2和3S中使用的相同光学系统,有菲涅耳镜头。比Quest 3的“煎饼”镜片较旧的技术,它增加了头盔的轮廓。但是这些镜头的成本也较低。
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Quest 3采用更好的定义屏幕(每眼2,064 x 2 208)和更广阔的视野(110h/96v),这有助于更好地沉浸。眼睛“绊倒”在头盔的物理极限上的频率较低。 Quest 3s从其大兄弟Snapdragon XR2 Gen 2芯片,8 GB RAM,Passhrough视频的相机系统(4 MPX)中借用,甚至支付2 2、2、5小时的奢侈品,尽管电池有4,324 mAh-在Quest 3上的5,060 mAh,必须对2.2小时的自主权感到满意。
换句话说,330€的任务3与任务3出售550欧元(当然,您必须对128 GB的存储感到满意,而家族的高端为512 GB)。主要牺牲涉及屏幕。不可否认的是,它们的质量和视觉渲染少于任务3中。
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Quest 3s无疑是妥协的总和,但毕竟可以理解和聪明,因为他们设法以负担得起的价格为公众提供了令人信服的虚拟现实体验。目前,很难在此价格范围内要求更多的物质术语。
混合现实是将虚拟对象和窗口集成到用户的环境中,更gi头。任务3s的穿刺模式的视觉渲染不是Folichon,我们不可否认地“看到”我们位于屏幕前:环境被像素化,当房间的不幸不被光沐浴时,将其拉到红色。
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我们是一千个联赛专业愿景的保证人每只眼睛的分辨率为3,660 x 3,200。但是,苹果头盔的成本也增加了10倍...在任何情况下都可以反映其业务,因为通过按下头盔下的按钮可以从一种模式转到另一种模式。
我们对人体工程学的看法
多年来,Meta累积的经验已支付:由于经过深思熟虑的皮带,Quest 3s易于安装和删除。可以在提供的垫片的帮助下将眼镜放在头盔中。镜头可以偏离(三个设置),以根据您的脸部形状获得最佳图像。一旦停滞不前,就无需触摸它。
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触摸加控制器也非常有效。在龙提供(我们将获得腕部以避免发生动物事故的手腕),它们可以控制界面,当然还有应用程序。丘疹和触发器很容易落在手指下,可点击的棍棒对控制台控制器的棍子没有什么可羡慕的。
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Horizon OS操作系统设计用于直接使用,不会带来任何理解问题,其大型按钮接口而不会大惊小怪。我们很快就陷入了大浴缸!控制器显然用于在Horizon OS中导航,但没有任何禁止使用手。 Meta在这方面取得了长足的进步,如果我们离Visionos的精度有点远(这也从眼睛监测中受益,这不是任务3s),我们仍然必须认识到,使用手和手指可以帮助您出去。
总体而言,就用户舒适而言,Meta成功了。 514克比任务3少1克,似乎很高,但重量分布最佳 - 比Pro Vision及其600克的重量更高,这也需要运输有线电池。不可否认的是,Meta知道如何去除戴着VR头盔固有的最大摩擦。
戴着VR头盔是一回事,但是管理必须跟随:元软件平台的价值是多少?
为游戏有天赋,其余的不太令人信服
如果任务3s可以做一件事,那就是虚拟现实中的视频游戏。仅仅踏上马rup,梅塔就可以提供良好的品味蝙蝠侠:阿克汉姆影子购买头盔;标题通常为46欧元。游戏正在继续Arkham传奇(事件发生在阿卡姆起源等阿卡姆庇护所)。它只是当前所有平台合并的最佳VR标题之一。
在蝙蝠侠的服装中,我们发现自己走了下水道和哥谭监狱,以结束老鼠国王和他的陪同人员所构成的威胁。游戏令人上瘾,浸入式的成功 - 只要我们喜欢这种类型,就可以采用这种现实和身体上的战斗序列(这是运动!)。
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该游戏提供了十几个小时的动作和探索,我们冲洗掉但很高兴。这也是以前的大标题的情况,阿斯加德的愤怒2,在具有各种装饰的宇宙中,这是一个玩角色游戏,并没有以一种值得该类型的最佳代表的结构和深度来掩盖其野心。
从图形上讲,不要期望PS5级别。我们更接近Xbox 360或一个的能力,具有更好的分辨率,并且显示频率适合虚拟现实。我们总能问得更好,但是出于头盔的价格,还不错。控制器具有触觉回报以改善沉浸式的有效性(太糟糕了,它与触发无关,这也应该得到较短的种族)。在这一点上不可能与PS5的双重义或PS VR2的控制器的复杂性竞争。
默认情况下,Quest平台是虚拟现实市场的第一个市场,也是提供最有趣的游戏的平台。会这样文明VII VR今年春天,这将使您能够在虚拟和混合现实中玩战略游戏。在Quest头盔上可用的VR中的知名人士中,我们还发现地铁觉醒,,,,刺客的信条联系,,,,庞然大物或者外星人:流氓入侵。
然而,这些大片仍在努力掩盖安静的视频景观的现实,其目录通常由游戏组成的售价很高,通常是古老的或简单的。尽管Meta头盔取得了成功,但VR仍然是一个利基市场,而尝试运气的开发人员有时会对销售水平感到失望。
最新示例:同情PowerWash Simulator VR。不到一年前推出的各种对象清洁游戏将不再有权更新或其他内容。 Studio Futurlab A决定为了停止成本,VR版本的开发成本超出了其报告。在这些条件下,元必须继续为游戏的设计提供资金,就像蝙蝠侠或者阿斯加德的愤怒。
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Quest 3s还可以依靠访问游戏通行证的云游戏,对于订阅Microsoft服务最昂贵的公式(17.99欧元)的玩家,甚至Geforce现在De Nvidia。在这两种情况下,只要我们具有牢固的互联网连接,它都是完全有效的。这些服务提供的游戏比Quest Store中的大多数可用的游戏都要丰富。
对于那些手头上有良好的PC游戏的人,Quest平台也与SteamVr兼容。像半衰期alyx,,,,击败萨伯或者F1 24在VR中特别有趣,即使配置可能会根据游戏而变得复杂。
除了视频游戏外,Meta还希望发送另一个消息:任务3s也有生产力。在那里,必须认识到资产负债表更加细微。
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主要问题在于内部屏幕,其解决方案仍然太弱,无法真正认真。除非您在非常明亮的环境中工作,否则混合现实几乎不会幻想。与任务相比,我们将永远更愿意在定义的2D教练方面工作。
这并不意味着Meta的解决方案完全没有兴趣。因此,可以在您周围显示多达6个应用程序窗口,以便真正多任务处理 - 并在您的眼睛之前拥有所有必要的信息。 PC Office的显示也可以通过USB-C电缆或Wi-Fi进行连接。任务链接…但是仅在虚拟现实中。幸运的是,可以使用连接到蓝牙的物理键盘。
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元还提供了一种工具远程桌面与Horizon Workrooms应用一起使用。这种体验比Quest Link更成功,因为它在其工作环境或沉浸式环境中显示PC或MAC办公室(但在键盘和鼠标上带有窗口)。关于头盔内部屏幕的分辨率,这并没有改变任何事情,换句话说,我们看到了像素!但是对于办公室工作,还不错。
Meta还认为她的Metarers与Horizon Worlds,这是一个与其他用户见面并深入各种体验的应用:它可以是迷你游戏或品牌赞助的宇宙。这不是成功,没有很多人,而您的印象是浪费时间比未来的生活。 2025年应该是矿物将不得不强加或消失,根据Meta的说法:有些东西告诉我们,它没有赢。
总结
任务3s有两个优点。首先,Meta是最好的虚拟现实平台和市场混合现实的负责人,默认情况下,由于缺乏战斗人员而有点不一。尽管如此,该公司还是为发展体验和游戏提供了很多金钱和资源,并取得了一些成功(尤其是对于AAA游戏)和错过(基本上是与Metarers有关的一切)。
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与HTC不同,哪里Vive平台几乎不会让您生活提供应用程序和旧游戏,以及似乎不知道她来自哪里的苹果凭借她的专业愿景,Meta至少了解到虚拟现实应该由高端游戏和沉浸式体验体现。不忘记与PCVR游戏相对简单的连接。
另一方面,对于所有这些都是生产力,任务3的技术限制就是它们的本质,我们想象通过头部头部的头戴式耳机上班,甚至连续两个或三个小时。由于高清屏幕和与MAC无可挑剔的连接,其能力更加广泛,因此很困难。
Quest 3s的另一个资产显然是它的价格:从330欧元起,Meta头盔提供了市场上最完整的虚拟现实体验 - 即使它是一个不会很远的市场。尽管如此,人们不能以或多或少的成功来付出所有可疑的努力来推动Quest平台。
事实仍然是,在玩了3或4个VR游戏并测试了值得的主要应用程序之后,从长远来看The Quest 3s的长期实用程序非常复杂。这不是该模型特有的缺陷:所有的元头盔和竞争对手的头盔都面临着这个难题。而且还没有人找到解决方案。
Meta Quest 3s 128 GB以最优惠的价格 基本价格:€329