Nvidia GeForce Titan X:承诺
再次,Nvidia推出“世界上最强大的显卡”对于普通大众。现在售价 1230 欧元,这款华丽的 GeForce GTX Titan 值得肯定疯狂的机器价格过高或极度热情的游戏玩家。不过请Pros先生注意一下,这款Titan泰坦尼克卡的双精度计算能力对于AMD最近的解决方案来说,是名副其实的。所以,在我们永久的比较领奖台被Nvidia垄断,并且已经垄断了好几个月。牧羊人什么时候会对牧羊女有回应呢?测试时间到了!
Nvidia GeForce Titan X:现实
与泰坦一起
在典型的“Nvidiesque”全铝冷却装置下,仍然高效,但比上一代安静泰坦或者GTX 980,有一个巨大的图形芯片,叫做Big Maxwell。这是 Nvidia 最大的 3D 芯片,采用该品牌最新的 DirectX 12 兼容架构设计,代号 GM200 更为人所知。提醒一下,这个名字的第一个泰坦配备了一个图形处理器,因其架构也被称为“大开普勒”。简而言之,我们仍然使用面向超高端的三重 XL 处理器,Maxwell 再次通过 Titan X 展示了其相对于 Kepler 的优越性。
麦克斯韦吹捧肌肉
从图中可以看出,Big Maxwell 是一款主频为 1 GHz(Boost 为 1075 MHz)的芯片,由 80 亿个晶体管组成(第一代 Titan 上有 7.1 个晶体管,GTX 980 上有 5.2 个晶体管),集成了 3072 个 CUDA 核心,也就是说三千多个计算单元分布在六大部分中。每个部分都有大量用于渲染纹理的元素(总共 192 个单元)和您最喜欢的游戏中的多边形。所以非常重。
如果我们发现 GeForce GTX 980 的 4 GB 与第一代 Titan 的 6 GB 相比有点“公平”,那么 Nvidia 决定通过为 Titan X 配备... 12 GB GDDR5 来结束批评( 3500 MHz ),由 384 位总线提供服务。为什么要这么多内存?因为 3D 芯片设计者寄希望于未来,不希望每六个月就让其爱好者们流血一次。多么仁慈啊!因为,考虑到其解决方案非常高的价格以及与未来DX12的兼容性Windows 10, Nvidia 怀疑这个怪物的买家不会希望改变显卡两三年前(至少)。然而,4K 肯定会进入家庭,就像使用这种非常高的图像清晰度的游戏一样。因此,实现尽可能多的内存将能够满足 3D 引擎的需求,以显示超高清流畅的渲染效果。
购买前须知:该卡长 26.7 厘米,占据了盒子背面的两个插槽。并且必须由两个 8 针和 6 针 PCI-E 插槽供电。在连接方面,有五个板载视频输出:1 个 DVI、1 个 HDMI 和 3 个 DisplayPort。然而,我们很遗憾没有金属板,例如在 GTX 980 上,金属板既可以加固显卡,又可以改善从机箱到电路背面的气流通道。拥有如此多的板载内存和强大的芯片,英伟达面对这一元素的经济性很奇怪。
Titan X:从 A 到 Z 的性能
Titan X 是一款必须至少与全高清显示器关联的显卡。而且,根据我们的测试,在高达 3440 x 1440 像素的情况下,该卡可以正常工作而不会出现任何声音丢失的情况。在我们的 24 英寸显示器上,Titan X 在我们的测试游戏中显示每秒超过 210 帧 (fps)!当然,还有“高”或“极限”的细节以及一些滤镜(MSAA)。
使用我们的 30 英寸屏幕(2560 x 1600 像素),Nvidia 的多边形枪显示速度在 120 到 200 fps 之间。它是流动的,它是美丽的:那么一切都很好。最后,最后一个向我们提供像素的面板,即 3440 x 1440 像素的 21/9 屏幕。我们的基准游戏(最近的和较早的)的总体得分约为每秒 100 到 120 帧。在这里也没有问题,尽管一些滤镜或动态光效果必须被削减或设置得尽可能低,以避免每秒帧数损失太大,从而破坏游戏体验。
然后,我们使用软件模拟大型图形渲染,包括静态和移动天堂等谷。提醒一下,这两个应用程序再现了完整的 3D 环境,具有丰富的细节、灯光效果和滤镜,是评估显卡处理超强大图形引擎需求的能力的好工具。复杂的多边形、多光束照明效果甚至镶嵌(实时增加形状以提高细节/真实度)都是当屏幕上有数千个纹理时难以再现的纹理。
Titan X 能经受住这些严酷的考验吗? 不幸的是,不完全是。分数崩溃:每秒不超过 40 帧天堂如谷具有“超级”设置。哎哟!我们甚至不在超高清。所以,在 4K 中,泰坦要在屏幕上以每秒 60 帧的速度重新连接并以 3840 x 2160 的分辨率显示图像,并且所有选项都全速运行,您要么必须运行旧游戏,要么必须运行精良的控制台端口......但肯定不是在孤岛惊魂4甚至监察者例如。请注意,在演示过程中,Nvidia 为我们提供了游戏的演示魔多之影后者,几乎所有细节都显示出来,平均每秒不超过 50 帧。被Nvidia推崇的4K游戏遭遇重创!
麦克斯韦:垂直建筑
自从开普勒地图产生以来(显卡780,第780章如果等),Nvidia 成功地显着降低了 GeForce 3D 卡的功耗。对于 Maxwell,设计师将标准设置得稍高(或更低,视具体情况而定),以进一步降低 CUDA 条的能源需求(!)。 Titan X 再次令人印象深刻。
根据我们在循环运行的 3D Mark 上进行的读数,我们的测试平台消耗 300 瓦(Titan 的平均值)。
然而,目前从我们的角度来看,GeForce GTX 980 仍然是无与伦比的,因为它提供了 Nvidia 有史以来最好的“消费/性能/价格”比,位居榜首。该测试平台的功耗仅为 260 瓦,得分比 Titan X 低 4 至 25%(平均 13%)。价格却只有 Titan X 的一半以上(550 欧元)。