在9月12日的新款iPhone发布会上,iPhone XR以其“one more thing”的外观和远低于老大哥的入手价格给我们留下了深刻的印象。苹果公司营销高级副总裁 Phil Schiller 表示,XR 是面向大众的 iPhone。剩下的就是把它放在手里足够长的时间,以知道“for all”是否与“discount”押韵?因此,您是否想确定等待 XR 上市后再购买新 iPhone 是否正确?坚持住,但这两个问题的答案似乎分别是“否”和……“是”。
为色彩让路!
外表上,只要不开机,iPhone和iPhone的区别iPhone XS等最大 XS不是军团。当然,设备背面有单个光学单元,但由于铝制外壳,对疲劳的眼睛来说特别引人注目的是颜色!我们几乎忘记了苹果可以给我们的日常生活带来视觉乐趣。在蓝色(我们测试设备的颜色)中,您会感觉口袋里有一片夏日的天空 - 与非常明亮的黄色或闪闪发光的红色(模特拍摄的)相比,这算不了什么......无论如何,我们这里有一个更有趣、不那么严肃的物体,但仍然具有高品质。我们也想向全世界展示它,苹果似乎也是这个观点,因为目前还没有官方案例。
手部舒适度…
因为最终的效果显然是完美的。玻璃背板色彩闪烁,同时还支持无线充电。这种玻璃会留下一点指纹,但在我们每天与智能手机进行的数十甚至数百次互动中,有助于提高打字舒适度。更好的是,略圆的边缘完美适应不同的手部尺寸。这个细节很重要,因为 iPhone XR 的屏幕对角线仍然是 6.1 英寸。它不像 iPhone 那样气势磅礴,但绝不让人觉得更大意味着太大。 XR 确实是完美的折衷尺寸。
……还有眼睛
然后是时候打开 iPhone 并查看其 Liquid Retina HD 屏幕了,这是苹果对这种 LCD 面板的新名称,这是与 iPhone XS 及其 OLED 显示屏相比所做的第一个妥协。
毫不奇怪,黑色不那么黑,颜色也不那么温暖和充满活力。也就是说,这个面板令人难以置信。因为无论如何,颜色都很美丽,而且很深,对比度很好(1732:1)。更不用说它们的保真度了,这证明苹果在面板设计和工厂校准方面拥有丰富的专业知识。测量的 Delta E 不如iPhone 8 Plus去年,但比 iPhone XS 和 XS Max 的记录要好。
其次,Liquid Retina HD 面板非常明亮。甚至比我们测试的 iPhone XS 还要多。
纯粹主义者会错过其中的差异。他们会因为缺乏 HDR 兼容性而哭泣 - 因此,拍摄的照片在屏幕上显得不那么有吸引力。他们也有理由抱怨清晰度,甚至全高清。事实上,它的 1792 x 828 像素(对于 326 ppi 的分辨率)可能看起来有点轻。
但坦白说,如果你在习惯了 iPhone X 或 XS 时能够看到——或者更确切地说感觉到——面板的质量足以让你忘记其他 iPhone。日常使用的乐趣是真实的。您只需观看一部电影或浏览几张照片即可确信无疑。
iPhone XR 屏幕唯一无法欺骗的地方就是它的边框尺寸。它们比 iPhone X、XS 和 XS Max 更引人注目。它仍然是边到边,但假设黑边更宽。因此,考虑到其屏幕尺寸和尺寸,iPhone XR 的显示比例仅为 79%,而 XS Max 为 84.1%,XS 为 82.4%。
人体工学的一个小小的牺牲
最终,尽管存在这些小缺点,我们仍会为不受限制的 LCD 技术选择而喝彩,如果……如果苹果没有决定过度使用随 iPhone 6s 引入的 3D Touch 技术,而原因我们至今仍不清楚。这使得常客无法通过图标或消息进行一些快捷操作和快速操作。
幸运的是,通过按住虚拟键盘上的空格键可以轻松移动电子邮件或便笺文本中的输入光标。同样,在锁定屏幕上,通过触摸灯图标或相机图标,您可以在几分之一秒和一点触觉反馈后启动所需的应用程序。
在使用中,该解决方案比 3D Touch 更慢且不太直观。我们对此感到遗憾,但我们将学会对它的替代品感到满意,或多或少地抱怨……就像我们学会了使用 Face ID 一样,它增强了安全性,但与最新的 Touch ID 按钮相比,它的速度相对较慢。
在 iPhone XR 中,苹果的面部识别技术兑现了承诺,日夜反应,但在我们看来不一定比以前更快。无论如何,并不比 iPhone XS 慢……
1659欧元的iPhone性能如何?
看似没什么,这让我们想到了这款 XR 的强大之处。从纸面上看,我们知道它配备了相同的 A12 Bionic 芯片,但 RAM 仅为 3 GB,而 iPhone XS 为 4 GB。有影响的差异?
有一点是肯定的,iOS 12 的运行速度没有丝毫放缓,并且提供了与 iPhone XS 或 XS Max 一样无可挑剔的日常使用体验。一切都很流畅,应用程序启动和运行顺利,没有任何问题,无论是游戏还是增强现实工具。
我们发现 iPhone 提供的体验与它本身相同。正如我们在 iPhone XS 上注意到的,与 iPhone X 相比,相机的启动速度更快,响应速度也更快。从一个应用程序切换到另一个应用程序非常流畅,没有任何抱怨。
感觉就这么多了。当我们想要提供有关此功能的数据并进行比较时,我们会使用常用的台式工具。请注意,与 iPhone XS Max 一样,XR 与安兔兔的兼容性不佳,安兔兔在端到端运行方面遇到了困难。因此,我们使用了 Geekbench 4,其目的是通过重现日常使用的测试来评估设备的整体性能。
事实证明,iPhone XR 并没有什么值得羡慕的 iPhone XS。他一点也不落后,并且表现出几乎相同的结果。有了 XR,我们真正拥有了 iPhone XS 的性能……而且价格更实惠。
当我们进一步观察芯片的图形部分,特别是看看 iPhone XR 在游戏中的表现时,我们发现它根本不会因为只有 3 GB RAM 而受到影响。
事实上,由于面板的定义和分辨率较差,GPU 的工作量较少。因此,它的性能与 XS 一样好,尤其是使用 3Dmark API Overhead Metal 工具时。在另一项测试中,使用苹果的 Metal API GFX Metal,XR 甚至比它的老大哥做得更好。
因此,我们几乎想向那些喜欢在手机上玩游戏的人推荐这款 iPhone……目前,在 iOS 12.1 下,iPhone XR 在游戏方面没有任何值得羡慕的 XS。
自治
现在是时候看看 iPhone XR 的续航能力了。尽管面板比 iPhone XS 更大(6.1 英寸对 5.8 英寸),XR 仍设法获得更好的自主性。当然,不得不说的是它的电池也比较扎实。
它还比电池和屏幕更小的 iPhone XS Max(6.1 英寸与 6.5 英寸)表现更好。事实上,它比Galaxy S9,来自三星,但不如一加6。
在这一点上,iPhone很难不欣赏他的耐力。
花更少的钱几乎同样好?
最后我们来看看照片吧。这是苹果做出最大让步的地方。事实上,第二个模块很快就消失了。 2 倍光学变焦已被抛在一边——当你习惯了它在手边时,它会让人感到沮丧。单焦点还决定了人像中可用的照明模式的最低数量。三对五。然而,坦率地说,最不成功的模式或最容易失败的模式是无法访问的。那些留下来的人往往会取得非常成功的结果。
我们也可能会遗憾,Portrait 只适用于面部。因此,不可能对物体使用散景效果来突出显示它。
为了继续解决那些有点烦人的问题,我们将注意到,就像近年来在所有 iPhone 上一样,寻找数字噪音涉及系统地使用平坦区域,随着光线的减弱,平坦区域变得越来越明显。这显然会导致图像细节丢失。更令人遗憾的是,因为一般来说,与竞争对手最好的智能手机相比,清晰度并不算特别出色。不过,它比 iPhone 8 更好,后者也只有一个照片模块。
然而,并非一切都是黑暗的,iPhone XR 也提供了一个有吸引力的折衷方案。我们发现了与其他 2018 年 iPhone 相同的优势,具有定期且令人印象深刻的曝光,避免了遮挡区域和人像或光线太暗的照片。
在我们看来,iPhone XR 完成肖像拍摄的速度比 iPhone XR 慢一些。我们还感谢 iOS (12.1) 的最新更新允许您在拍摄时动态调整景深,并且随后始终显而易见。
XR 并不具备其老大哥的所有优点。但他在练习中表现得足够好,在照片和视频中都令人满意。为了正确地看待问题,我们需要指出的是,您会注意到它的缺点,尤其是如果您使用的是 iPhone 7 Plus 或 8 Plus。对于任何使用旧型号或使用单镜头的用户来说,这一飞跃足以消除这些缺陷。