Nvidia GeForce GTX 980:承诺
几周前,Nvidia 宣布发布其新的高端显卡,GeForce GTX 980 和 GTX 970。两者均基于麦克斯韦架构设计,目前在GTX 750 钛还有一些英伟达精视800M,他们来到长辈身边显卡770,显卡780等第780章如果。在演示过程中,我们惊讶地发现 Nvidia 将其 GTX 980 与GTX 680。 «这是架构生成的问题» 该品牌的一位发言人回答道。事实上,GTX 980 的芯片代号为 GM204 (GeForce Maxwell),GTX 680 的芯片代号为 GK104 (GeForce Kepler)。 GTX 780 Ti 配备了 GK114,这是 Kepler 的改进。在对术语进行解释/题外话之后,让我们继续讨论我们的测试结果。
Nvidia GeForce GTX 980:现实
好吧,坦白说,我们承认这款 GeForce GTX 980 是一款出色的显卡。提供非常好的高端图形解决方案开始成为 Nvidia 的一个(非常好的)习惯。确实,超出其550欧元的售价,很难挑出毛病。功耗/性能比简直令人印象深刻。实现:以全计算速度启动时,该卡仅消耗 170 瓦,并且与普通 GeForce GTX 780 Ti 相比,平均显示分数高出 7% 到 10%。请注意,在相同条件下,这会消耗 250 瓦……或者多出 47%。
有了 GeForce GTX 980,您在更换显卡时不再需要更换电源。一个好的设备可以提供 500 至 650 瓦的功率(具体取决于其他配置),您可以高枕无忧。要为该卡供电,您只需要两个 6 针 PCI-E 插槽即可。在背面,您可以通过 DVI-D、HDMI 或 DisplayPort 连接全高清或 1440p 屏幕。总共有 5 个视频输出,包括 3 个显示端口,因此,如果您找不到所需的内容,那是因为您是故意这样做的。
GTX 980:纸面上的力量不如 780 Ti……
我们不会详细介绍 Nvidia Maxwell 架构的所有特性。只需知道它采用了上一代 Kepler 的一些基础,但包含 2048 个图形计算单元的块的组织进行了改进、细化和调整。 GeForce GTX 980 搭载的芯片代号为 GM204,采用 28 nm 工艺,拥有 52 亿个晶体管(GTX 780 为 7.1 个,GTX 680 为 3.5 个),工作频率为 1126 MHz,无GPU 加速(1216 MHz)。 4 GB GDDR5 显存采用 256 位接口,运行频率为 3500 MHz。
然而,在比较这两款卡的超技术规格时,GTX 780 Ti 及其 Kepler 架构总体上保留了数量上的优势。更多的计算单元、更高的内存带宽、更宽的内存总线、更高的三角和滤波器速率。但 GeForce GTX 980 在处理结束时部署了更多的资源来生成像素,这使其具有优势。
...然而,新款 GeForce 经得起考验
正如你所看到的我们永久的比较其中,GeForce GTX 980 排名第一。它是实验室测试平台上测试的最强大、最“环保”的卡之一。然而,仔细观察分数,我们注意到有时 GTX 780 Ti 仍保持优势,或者仅落后于 980 每秒几帧,而如果在全高清(1920 x 1080 像素)下,差异是这样的。相当明显(平均 8.8%),一旦我们达到 2560 x 1600 像素,分数就旗鼓相当(3%)。每秒多出 1 到 15 帧,在某些游戏中,780 Ti 甚至重新获得了优势。显然,如果你有780 Ti,换卡除了减少机器的消耗之外没有任何用处。这肯定会引起一些人的“绿色和弦”。然而,最好等待 GM214 和假设的 GTX 980 Ti 来观察性能和功耗在最大 200 瓦左右徘徊的更明显差异。
更多噪音,Boost 太明智了
从外观上看,GeForce 980 的冷却系统与最新的 Nvidia 卡的冷却系统相同。然而,在我们的测试中,我们发现它比平时噪音大得多。经过调查,我们发现后者与 GTX 780 Ti 不太一样。它缺少一个称为“蒸汽室”的元件,该元件与散热器和热管相结合,创造了奇迹。因此,风扇往往会旋转得更快,以补偿其缺失,因为当您的任务饱和时,芯片会很快达到 81°C。
此外,我们的测试样本在启用 GPU Boost 2.0 的情况下无法超过 1216 MHz 的值。请记住,从一张卡到另一张卡,显示的值是保证的最小值。然而,该卡可能会超过它,并在某些条件下每秒提供更多图像。但这是彩票。这取决于芯片、其耐压、元件的质量等。最后,在网上快速浏览后,我们注意到许多华硕、索泰、技嘉、微星或 Inno3D 型号都包含定制的通风系统,并且频率已经提高。
Maxwell:滤波器和渲染的质量
让我们以新芯片推出后所采用的一小部分新技术作为结束。从 DSR 开始,“动态超分辨率» 简而言之,它允许您在具有 4K 渲染(3840 x 2160 像素)的全高清屏幕上玩游戏。我们做了一些测试,结果就在这里。不过,您必须通过 GeForce Experience 来优化设置并有权访问 DSR。让我们继续讨论 MFAA(多帧采样 AA),一种像素处理,可为 3D 芯片提供非常可观的渲染质量/需求比。让我们以 VXGI 结束(体素全局照明)这使得该卡能够非常真实地显示动态灯光,即使它们来自间接源(混响、反射等)。 VXGI 是虚幻引擎 4 的核心,是即将推出的游戏中最真实且广泛使用的引擎之一。