像其他NVIDIA合作伙伴一样,在到达Founders Edition模型的市场之后,PNY推出了自己的版本的GeForce RTX 5080。此图形卡的副本 - 工厂超频 - 因此在01LAB测试台上花了几天有机会给您我们对这一新一代Geforce RTX的知情意见。
第二张图形卡格莱恩·布莱克韦尔(Blackwell)要销售,GeForce RTX 5080针对4K Ultra HD游戏市场,提供了比相比更实惠的替代方案RTX 5090,不前推。基于一个全新的GB203图形芯片组,并附有16 GB的GDDR7内存,它是一个有趣的替代品RTX 4080和4080允许您利用最新的图形技术。
它的价格定位旨在吸引预算大量预算的观众,但仍低于获得RTX 5090所需的观众。因此,创始人参考版模型显示为建议的公共价格为1179欧元,正是以这个价格也是如此PNY正式提供在这里感兴趣的模型。但是请注意,实际价格很可能会在一段时间内更高,即使不同卡的可用性也很随机。
在纸面上诱使性能和特征方面,并伴有软件新功能先验相当有趣,我们应该爱上这个Geforce RTX 5080吗?
Geforce RTX 5080:L'Architecture Blackwell
这是GEFORCE RTX 5080的核心,有一个GB203芯片组采用新建筑布莱克韦尔来自Nvidia。物理上小于和GB202 de la geforce rtx,它仍然占用所有新功能和改进,包括硬件和软件。 TSMC使用其4N过程刻有与制造上一代图形芯片组的4N过程,该GB203的物理大小为456亿晶体管的物理尺寸为378mm²,类似于运行RTX 4080的AD103的值。
RTX 5080的GPU汇集了84个流动(SM),在7 GPC中组织(图形处理簇),在这种情况下都起作用。这导致总共10,752个CUDA核,而RTX 4080 Super的10240。还有336个张量芯第五代,第84次第四代RT心,336个纹理单位(黑暗)和112 ROP(渲染输出单元)。共享的L2缓存的大小与上一代人保持不变,但RTX 5080受益。内存带宽的重大升级。尽管总线宽度保持在256位,但它使用了更快的GDDR7内存(30 Gbps),总带宽为960 GB/s。
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除了专用于3D渲染和AI的单元外,RTX 5080还具有两个第九代NVENC编码引擎和两个NVDEC 6代NVDEC NVDEC解码引擎。独立的这些单元支持视频格式4:2:2,AV1 UHQ和MV-HEVC(用于3D视频流和VR)。使用PCI-Express 5.0 X16接口,该卡提供带有UHBR20和HDMI 2.1的DisplayPort 2.1b视频输出,以达到非常高的定义和降温速率:4K In 4k In 4k,在4K中最高120 Hz,8K(带DSC压缩)。最终,整体受益于360瓦的功率限制,高于RTX 4080 Super到达的320瓦。
DLSS 4和多个图像的生成:软件新闻
NVIDIA与Blackwell一代一起介绍了几个软件新闻,包括DLSS 4和多框架的生成。通常,这些技术基于人工智能,以提高作用中的图像质量和性能。
更具体地说,默认情况下,DLSS 4使用基于变形金刚而不是卷积神经网络的AI模型(CNN)员工到目前为止;在各个级别的性能下,如何获得更好的图像质量。 NVIDIA补充说,这种新的AI模型与RTX 40、30和20之前的系列兼容,这表明了旧一代图形卡的质量提高。
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这多框架生成另一方面 - 目前是RTX 50系列的排他性。由于制造商的另一项技术NVIDIA Reflex(以及Reflex 2)的共同使用,增加了每秒图像的数量,对潜伏期的影响没有重大影响。
Blackwell体系结构还旨在支持神经元渲染,在该渲染过程中,生成的AI在渲染过程中起着直接的作用,并且不仅在诸如DLSS超级分辨率之类的精确特征中发挥作用:在API Directx 12中标准化此方法,然后NVIDIA,NVIDIA,然后允许3D直接访问张量核心的应用。最后,新设备计划者(或AI管理处理器)允许并行执行生成AI和3D图形渲染的工作负载,以优化使用可用的物料资源的使用。
RTX 5080 PNY详细
PNY Factory的超频版本与创始人版型号的设计很大,尤其是在冷却系统的侧面。该制造商确实选择接管前几代人的经过验证的设计,其中有三名粉丝,其中的媒介在逆行中运作。我们还将感谢它的运作半场:球迷只会从50%的负载开始。
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“ OC”版本有义务,该卡的图形芯片组受益于Boost的一些额外的Megahertz:因此,我们正式从2617 MHz到2780 MHz。另一方面,制造商从参考模型中占据了360W的消耗限制,实际上限制了该工厂超频的利益。
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PNY RTX 5080 OC的尺寸为32.9 x 13.8 x 7厘米,比创始人版型号更为强大,并且将占据三个完整的插槽。因此,请小心检查您是否有必要的空间。
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当然,我们发现了前几代RTX上已经存在的12+4针的12VHPWR 12VHPWR电源连接器,以及带有卡片的制造商书籍三重适配器,如果没有改编的,则可以继续使用其“旧电源”。
PNY GEFORCE RTX 5080 OC:玩什么表现?
为了测试PNY的GeForce RTX 5080 OC,我们使用了适合市场的配置赌博,足以让图形卡表达其全部潜力。有一个AMD Ryzen 9,7950x处理器,华硕ROG Stix X670E-F游戏WiFi主板,32 GB的DDR5-5200内存来自Kingston的CL16中的Kingston,一种遗产美食!纯电源11 FM 1000W,遗嘱冷却系统!纯环2 FX 240和三星990 Pro SDD为4 TB,全部安装在遗产盒中!纯基本500。进行测量封闭框,以获得类似于任何玩家在家中的玩家类似的值。
用于衡量此RTX 5080 OC性能的游戏面板包括基于不同的3D发动机的最近或多或少且苛刻的标题:Cyberpunk 2077(Redengine 4),黑色神话:Wukong(UE5),Hogwarts Legacy(UE4),Forza Motorsport(Forzatech),Marvel竞争对手(UE5),Tomb Raider(Foundation)的影子(Foundation)和Rift Breakebreaker(Schmeterling)。测量是在Windows 11 24H2下以全高清,QHD和4K UHD进行的,具有不同的图形设置,但鉴于当天的GPU的功能,只有4K UHD中的测量值(带有和不带有划线的情况,因为情况可能是案例, )真的很重要。
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表现出色
在经典的3D渲染中,GeForce RTX 5080的性能通常高于RTX 4080超级,但从逻辑上讲非常低于RTX 5090。与上一代相比,性能增长,根据游戏的不同,订单为5%至20%,与RTX 5090相比,相比RTX 4090。但是,RTX 5080和像RTX 3080这样的较旧卡之间的差异更为敏感:平均而言,我们可以预期的性能增益约为70%(无需使用框架生成)。
PNY GEFORCE RTX 5080 OC PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
Forza Motorsport 3840 x 2160(Basse)
Forza Motorsport 3840 x 2160(Ultra)
Riftbreaker 3840 x 2160(basse)
Riftbreaker 3840 x 2160(Ultra)
面对Radeon RX 7900 XTX,也就是说AMD目前提供的市场(在等待Rade 9070和9070 XT的下一次到达),观察结果很清楚:由PNY超频的GEFORCE RTX 5080以4K的铅置于铅中,有时以敏感的方式放置在4K中。无论如何,这款新的RTX 5080展示了其以每稳定秒数的许多图像来管理复杂场景的能力。
DLSS和多帧生成在射线跟踪方面非常有用
当然,在游戏中激活射线追踪会影响每秒的平均图像数量,但RTX 5080通常仍然设法保持框架正确,即使在高清晰度中;但是,在这种情况下,像DLSS 4和MFG这样的技术可以通过在保持良好的图像质量的同时大大提高性能,从而充分发挥其全部含义。
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(超级RT&Topscaling) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
霍格沃茨遗产
霍格沃茨遗产3840 x 2160(Ultra) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
漫威竞争对手
漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
黑色神话:Wukong
黑色神话:Wukong 3840 x 2160(Ultra) 黑色神话:Wukong 3840 x 2160(超级RT和升级) 黑色神话:Wukong 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
RTX 5080尤其受益于Blackwell Architecture及其84个RT核心,以管理复杂的计算射线跟踪例如高级照明和游戏中的反射效果。在这一领域,RTX 5080的表现要好于当前在市场上竞争的所有筏子,Radeon RX 7900 XTX包括,并在实践中再次放置在RTX 4080 Super和RTX 5090之间。然而,这提供了相当高的结果,以回报钱包中的更高穿刺...
最终,框架的一代,甚至更多的全新多框架一代可以增加框架简直令人印象深刻,这可能是GeForce RTX 5080的主要资产之一。
全功率合理的声音污染
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最后,有什么更好的是,有点furmark的笔触强调这种GeForce RTX 5080 OC并在满载时看到其行为?操作大约30分钟后,GPU温度在70°C下稳定 - 合理的温度,知道这些测量值是封闭的外壳 - 风扇的每分钟刚好超过1600圈。
然后,图形芯片组的频率约为2300 MHz,对应于PNY宣布的基本频率。回想一下,这是一项最终的负载测试,旨在在其内部推动图形卡:很明显,它做得很好,因为尽管消耗了360瓦,但它也非常稳定,它也非常静默。在某种程度上,获胜的第三名。