Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost:承诺
显卡制造商 Zotac 已经接管了 Nvdia 的新芯片 GeForce GTX 650 Ti Boost。 Boost,因为它集成了Nvidia的GPU Boost功能,在标准 GTX 650 Ti。该技术允许芯片根据 3D 负载和功耗动态增加其工作频率。售价不到 170 欧元,应该可以让你玩当下所有的 3D 游戏。此外,它还受益于全新的冷却系统,尤其是原装增强组件。但她真的是一位优秀的球员吗?
Zotac GeForce GTX 650 Ti Boost:现实
Zotac 的 GeForce GTX 650 Boost 有潜力。该显卡售价 170 欧元,完全能够在全高清屏幕(1920 x 1080 像素)上运行当前最好的 3D 视频游戏。唯一的条件是不要将所有图形细节发挥到最大。如果后者受到尊重,《杀手:赦免》、《星际争霸:HoTS》甚至《生化奇兵:无限》都是你的。而且,由于其尺寸较小(19.4 厘米长),因此可以轻松放入大量箱子中。毫无疑问,就其价格而言,该卡在与竞争对手 AMD 参考产品的竞争中拥有自己的优势(高清7850)。然而,它的售价(平均)比它的大姐姐高 15 至 20 欧元 –GeForce GTX 660– 我们认为目前它的性价比更高。
凉爽又安静
在冷却方面,两个风扇和大型散热器将芯片保持在 68°C(最高),完全安静。因此您可以轻松连接显示器,卡上有四个视频输出(2 个 DVI、1 个 HDMI 和 1 个 DisplayPort),包装盒中还有一个 DVI/VGA 转换器。唯一的小缺陷是功耗,比预期高一点(满负荷时100瓦)。但这主要是由于索泰在工厂制造的频率增加。不过,6针电源插头足以为其正常供电。
流畅且精美的游戏
该卡的图形芯片主频为993 MHz,比参考型号高出13 MHz。得益于 GPU Boost 技术,它的频率最高可达 1059 MHz。它由 2 GB GDDR5 内存支持,信息通过 192 位内存总线传输。
我们最近的主要测试游戏(Hawx 2、Stalker、Dirt 3 等)获得的分数范围在每秒 60 到 130 帧之间,具有大量细节。对于较旧的游戏,所有细节都最大,我们很容易超过每秒 130 帧。另一方面,一旦超过全高清分辨率(1920 x 1080 像素),该卡就很难显示复杂的 3D 场景。